
Le prochain chapitre de la trilogie FF7 s’annonce massif, au point de déborder largement du format physique. Square Enix évoque déjà un jeu d’environ 200 Go, avec téléchargement additionnel obligatoire même pour les éditions boîte.
Final Fantasy 7 Revelation autour de 200 Go
Interrogé par VGC durant le Tokyo Game Show 2026, le réalisateur Naoki Hamaguchi a indiqué que Final Fantasy 7 Revelation devrait tourner autour de 200 Go. Il précise que ce volume reste une estimation, le calibrage final étant encore en cours avant la sortie prévue le 8 avril 2027.
Sa réponse est claire : oui, le téléchargement sera plus conséquent que ce que laissent penser les supports physiques utilisés jusque-là. Hamaguchi assume aussi la contrainte matérielle, expliquant en substance que l’équipe doit composer avec les limites du hardware tout en livrant le jeu dans les conditions voulues.
Un disque unique, mais un téléchargement imposé
Les deux épisodes précédents, Final Fantasy 7 Remake et Final Fantasy 7 Rebirth, étaient livrés sur deux disques Blu-ray. Pour Revelation, les éditions physiques reposeront sur un seul disque, avec un téléchargement supplémentaire requis sur toutes les plateformes.
VGC rappelle qu’un disque PS5 plafonne à 100 Go. Une version entièrement contenue sur support physique aurait donc, en toute logique, nécessité au moins deux disques une nouvelle fois. Hamaguchi n’a pas précisé si l’estimation de 200 Go visait une plateforme en particulier, ce point devra attendre la publication des configurations et fiches techniques définitives.
Rebirth donnait déjà la tendance
Le précédent épisode donnait déjà une idée de l’ampleur du chantier. Sur PC, Final Fantasy 7 Rebirth occupait 155 Go à son lancement en janvier 2025. Voir Revelation viser environ 200 Go ne relève donc pas de la surprise totale, mais confirme une inflation continue du poids des productions AAA les plus ambitieuses.
Au-delà du seul cas Square Enix, cette annonce illustre aussi la place de plus en plus symbolique du support physique sur console. Le disque reste là pour l’objet et la distribution, mais il ne garantit plus un jeu complet, ce qui pèse directement sur le stockage interne, les quotas de téléchargement et la conservation à long terme.
Source : VGC