DLSS 5 : compatible avec votre GPU RTX ?

C’est la question que tout possesseur de RTX 4090, RTX 4080 ou RTX 3080 se pose depuis l’annonce. NVIDIA a confirmé RTX 50 au lancement, et n’a rien dit d’autre. Voici ce qu’on sait, ce qu’on peut raisonnablement anticiper, et ce qu’il faut surveiller.

RTX 50 series (Blackwell) : compatible au lancement automne 2026.

C’est la seule confirmation officielle de NVIDIA à ce jour. Toutes les cartes RTX 50 sont concernées, des performances attendues meilleures sur les modèles haut de gamme comme la RTX 5090 et RTX 5080.

Ce qui n’est pas confirmé

Les architectures RTX 40 (Ada Lovelace), RTX 30 (Ampere) et RTX 20 (Turing) ne sont ni confirmées ni officiellement exclues. NVIDIA n’a fait aucune déclaration à ce sujet depuis l’annonce GTC 2026.

En effet, DLSS 5 n’est pas un algorithme classique, c’est un modèle neuronal qui tourne en parallèle du rendu du jeu. La démo nécessitait une RTX 5090 entière dédiée uniquement au modèle. Même optimisé pour une seule carte, le budget compute et VRAM est considérable.

Lire plus : Comment fonctionne DLSS 5 ? Le rendu neuronal expliqué

La RTX 50 Blackwell a deux avantages structurels sur Ada Lovelace (RTX 40) qui expliquent probablement cette exclusivité :

  • Les Tensor Cores de 5e génération Blackwell a des Tensor Cores significativement plus puissants qu’Ada pour l’inférence de modèles IA. DLSS 5 est fondamentalement une tâche d’inférence temps réel, c’est exactement ce pour quoi ces cores sont conçus.
  • La bande passante mémoire DLSS 5 doit traiter chaque frame en quelques millisecondes. La GDDR7 de la RTX 50 offre une bande passante nettement supérieure à la GDDR6X de la RTX 40, ce qui est critique pour un modèle qui analyse et reconstruit chaque pixel en temps réel.

En résumé : une RTX 4090 pourrait probablement faire tourner DLSS 5, mais pas en temps réel à 60fps en 4K. Le résultat serait soit trop lent, soit trop dégradé pour être viable. NVIDIA préfère ne pas lancer une fonctionnalité qui offrirait une mauvaise expérience sur les anciennes cartes.

Ce que l’historique DLSS nous enseigne

VersionLancementÉtendu aux anciennes archi ?
DLSS 1RTX 20 uniquementNon
DLSS 2 Super ResolutionRTX 20/30Oui, large
DLSS 3 Frame GenerationRTX 40 uniquementNon
DLSS 4 Multi Frame GenRTX 50 uniquementNon à ce jour
DLSS 4.5 Super ResolutionRTX 20/30/40/50Large dès le départ
DLSS 5RTX 50 au lancementInconnu

Le pattern est clair : les fonctionnalités légères comme Super Resolution s’étendent largement. Les fonctionnalités gourmandes en compute comme Frame Generation restent exclusives aux nouvelles architectures.

Dans quelle catégorie tombe DLSS 5 ?

DLSS 5 est un modèle neuronal lourd. La démo GTC nécessitait deux RTX 5090 en tandem, une carte dédiée exclusivement au modèle. Même en tenant compte du fait que c’était une démo non optimisée, le budget de calcul restera significatif au lancement.

DLSS 5 est structurellement plus proche de Frame Generation que de Super Resolution. L’extension aux RTX 40 et inférieures impliquerait soit des préréglages de qualité très réduits, soit des performances insuffisantes pour le temps réel en 1440p et 4K.

Probabilité d’extension :

  • RTX 40 : possible avec préréglages réduits, non garantie
  • RTX 30 : peu probable pour les fonctionnalités complètes
  • RTX 20 : très peu probable

Ce que ça signifie par carte

CarteSituation au lancementPerspective
RTX 5090 / 5080Compatible, meilleurs résultatsOptimal
RTX 5070 Ti / 5070Compatible, résultats à confirmerBon
RTX 5060 Ti / 5060Compatible, performances inconnuesÀ surveiller
RTX 4090 / 4080 SuperPas de DLSS 5 au lancementExtension possible en 2027
RTX 4070 Ti / 4070Pas de DLSS 5 au lancementExtension incertaine
RTX 4060 et inférieuresPas de DLSS 5 au lancementPeu probable
RTX 30 seriesPas de DLSS 5 au lancementTrès peu probable
RTX 20 seriesPas de DLSS 5 au lancementQuasi impossible

Quand NVIDIA clarifiera-t-il ?

Probablement à l’été 2026, à l’approche du lancement. Les annonces de compatibilité élargie accompagnent généralement les communications de pré-lancement. C’est la fenêtre à surveiller si vous êtes sur RTX 40 et que vous attendez une réponse officielle.

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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Hades0709

Je trouve que cette entreprise se fout pas mal de notre tronche . J’ai du rétrogradé sur le driver 591.86 tellement ça devenait injouable sur BF6 avec le 595.76, un 1low à 40fps max et des stutters constamment.
Quand je me prends un 5080 à 1300€ je m’attends à un peu plus de sérieux vis à vis du suivi software. Là les deux dernières mises à jours de drivers étaient mauvaise (pour moi en tous cas ).
Et évidemment ça m’a pas traversé l’esprit aussitôt que c’était la CG le problème donc mise a jour du bios de ma CM , réinstallation de windows. Pour qu’au final le problème reste le même car il était ailleurs.

Vraiment ils me rendent dingue. Qu’il se la garde leur technologie qui créée juste des problèmes en jeu.

Hades0709

Complétement d’accord surtout que tant que cette techno se fera ressentir sur les jeux multi , elle ne sera jamais active chez moi perso tant qu’elle sera si mauvaise. Donc zéro intérêt.
Mais c’est bien grâce à leur incompétence,j’apprends quand même ,moi qui suis pas sur pc depuis très longtemps 😂.

Pourtant je pense que le sujet de la fluidité/stabilité du système devrait être la priorité absolue de tous constructeurs de puce graphique…
A quoi bon tourner à 450fps sur un jeu solo si c’est pour qu’à la moindre action qui demande de la précision,ça saute et lag .

Bref encore une annonce juste pour faire plaisir aux investisseurs je pense ,mais ça n’est que mon avis. Ça y ressemble très fortement. Parcrque concrètement quand derrière ça suit pas comme ça ,c’est juste l’idée que ça me renvoie . On caresse les gros pontes dans le sens du poils pour qu’ils continuent de faire des gros chèques.

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