DCN6 : AMD prépare le moteur d’affichage des futures Radeon RDNA 5 dans Linux

Les premiers patchs Linux pour DCN6 sont déjà là, bien avant la moindre carte commerciale. Le point le plus parlant tient à son rattachement à GC 13.0.1, une référence attendue sur la future architecture graphique GFX13, autrement dit RDNA 5 côté Radeon.

DCN6 apparaît dans AMDGPU

AMD a commencé à publier du code pour Display Core Next 6, ou DCN6, dans le pilote Linux AMDGPU. Le bloc d’affichage est distinct de l’architecture shader : il gère la sortie vidéo, la mise à l’échelle, les formats de pixels et les pipelines d’affichage des moniteurs, pas le rendu 3D ni les charges de calcul.

Dans l’état actuel du pilote, la base évolue de DCN 4.2.1 vers DCN 6.0.0. Les patchs contiennent bien au moins une mention de DCN5, mais aucune implémentation complète de cette génération n’a fait surface dans AMDGPU.

Ce que le nouveau code ajoute déjà

Les premiers ajouts portent sur des contrôles de scaling linearity et de cositing surface. Le code introduit aussi un pré-scaleur UPSP capable d’upscaler des flux 4:2:0 et 4:2:2 avant l’étape de mise à l’échelle classique.

AMD ajoute également la prise en charge de davantage de formats de pixels. Ce type d’évolution vise surtout la chaîne d’affichage et de traitement vidéo, avec des implications directes pour la compatibilité écran, les flux compressés et certains usages multimédias.

Les zones encore vides autour de GFX13

Ces patchs ne donnent aucune indication sur le nombre de Compute Units, la configuration mémoire, les fréquences ou les performances en jeu des GPU GFX13. Même flou concernant les sorties : aucune confirmation à ce stade sur les versions de DisplayPort ou de HDMI qui seront retenues.

Le cas de DCN5 reste lui aussi ouvert. Soit cette révision était destinée à une autre plateforme, soit elle a disparu de la feuille de route publique. En pratique, AMD lance simplement le travail amont sur le pilote bien avant l’arrivée des produits, et d’autres séries de patchs GFX13 et DCN6 devraient suivre au fil du développement.

Pour les observateurs du marché GPU, ce type de publication reste surtout utile pour dater l’avancement logiciel interne d’AMD. Ce n’est pas un indicateur de performances, mais c’est souvent l’un des premiers marqueurs concrets d’une future génération graphique quand les spécifications commerciales ne sont pas encore prêtes.

Source : Phoronix

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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