
Les boutons physiques des écrans continuent de survivre, mais ASUS les rend un peu plus obsolètes avec une mise à jour bien plus ambitieuse qu’un simple utilitaire OSD. DisplayWidget Center entre dans une logique de contrôle par agent IA, avec à la clé des réglages en langage naturel, de l’automatisation locale et une intégration plus large dans l’écosystème d’affichage du constructeur.
Le logiciel reste téléchargeable gratuitement sur le site d’ASUS et prend en charge Windows 11 ou version ultérieure, ainsi que macOS sur les appareils compatibles. Cette version ajoute aussi des notifications de mise à jour du firmware et un enregistrement produit en un clic avec remplissage automatique du numéro de série.
DisplayWidget Center passe au pilotage par agent IA

La nouveauté la plus marquante repose sur l’association d’ASUS Display Control Command Line Interface et d’Agent Skill. Une fois les deux composants installés, un agent IA compatible peut modifier les réglages d’un moniteur via des requêtes en langage naturel, qu’il s’agisse de la luminosité, du mode couleur, de la température de couleur ou encore d’OLED Anti-Flicker.
ASUS précise qu’une seule commande peut appliquer simultanément plusieurs réglages sur plusieurs moniteurs compatibles. Pour un usage gaming, l’agent peut s’appuyer sur les habitudes de l’utilisateur afin de recommander un taux de rafraîchissement plus élevé, les FPS, l’option OLED Anti-Flicker et le niveau de luminosité préféré.
Un CLI local, exploitable aussi en entreprise

Le CLI exécute les commandes de contrôle d’affichage en local sur la machine, tandis que l’agent se charge de traduire l’intention de l’utilisateur en actions prises en charge. ASUS cite aussi un cas d’usage IT avec un déploiement possible via des plateformes d’endpoint management comme Microsoft Intune, afin d’ajuster différents paramètres sur plusieurs écrans.
Le scénario le plus concret reste celui des profils contextuels. L’agent peut consulter le calendrier et basculer automatiquement d’un profil matin avec forte luminosité, température de couleur à 6500K et Blue Light Filter désactivé, vers un profil soir avec luminosité réduite, température à 4000K et filtre de lumière bleue plus élevé.
Profils applicatifs, OLED Care et fonctions IA annexes
ASUS ajoute aussi deux fonctions alimentées par l’IA. AI Visual, réservé aux moniteurs ROG et TUF Gaming compatibles, analyse en temps réel le contenu affiché pour appliquer automatiquement le mode visuel jugé le plus adapté. AI Assistant accepte de son côté des commandes textuelles et vocales pour modifier les réglages, consulter les FAQ produit ou obtenir de l’aide sur les fonctions du moniteur.

Le module App Tweaker continue de pousser la personnalisation en associant un profil d’affichage à chaque application. Les réglages d’image et de couleur peuvent ainsi changer automatiquement selon le logiciel ouvert, ce qui évite les ajustements manuels à répétition.
La montée en puissance du pilotage logiciel ouvre aussi la porte à des usages plus ambitieux côté matériel, comme les moniteurs OLED ASUS les plus rapides et les plus exigeants, où chaque réglage compte encore davantage.
Sur les modèles OLED, ASUS met en avant plusieurs fonctions de préservation de dalle : Boundary Detection, Outer Dimming Control, Global Dimming Control et Pixel Cleaning. L’activation du nettoyage de pixels et les rappels associés sont centralisés dans le logiciel, avec l’objectif assumé de limiter les risques de rémanence sur le long terme.
Jeu, création et accessoires : ASUS unifie davantage son écosystème
Pour le jeu, DisplayWidget Center permet de lancer GamePlus directement depuis l’interface et d’ouvrir l’OSD via un raccourci clavier ou une manette compatible, plutôt que par les boutons du moniteur. Côté création, ColorSync sert à harmoniser les réglages colorimétriques sur plusieurs écrans identiques, tandis que MacBook Brightness Control autorise l’ajustement de la luminosité avec les touches d’un portable Apple, après activation dans les réglages d’accessibilité de macOS.
Les ZenScreen profitent aussi d’Auto Rotation, avec détection de l’orientation et bascule automatique entre portrait et paysage. Pour les usages bureautiques et quotidiens, ASUS ajoute ou met en avant Blue Light Filter, Color Augmentation, Rest Reminder, la gestion multi-écrans et des raccourcis clavier dédiés.
L’extension la plus intéressante concerne peut-être le périmètre du logiciel lui-même. DisplayWidget Center ne se limite plus aux moniteurs ASUS et ROG, puisqu’il peut aussi gérer les paramètres d’affichage virtuel et la disposition spatiale sur les lunettes ROG XREAL R1 Gaming AR Glasses, ainsi que les touches de fonction et le lancement de la calibration couleur sur le calibrateur ProArt CaliContrO MCA02.


Au-delà de l’effet d’annonce autour de l’IA, ASUS cherche surtout à transformer un utilitaire de réglage en couche de contrôle transverse pour tout ce qui touche à l’affichage. Si la compatibilité réelle des agents et des écrans suit, DisplayWidget Center peut devenir un point d’entrée crédible pour automatiser des usages qui restaient jusqu’ici dispersés entre OSD, logiciels propriétaires et scripts maison.
Source : TechPowerUp