Le Black Myth Wukong Benchmark Tool est lancé

Le Black Myth Wukong Benchmark Tool vient d’être annoncé quelques jours avant la sortie du jeu développé par le studio chinois Game Science. Ce jeu d’action RPG inspiré du roman classique « La Pérégrination vers l’Ouest » ne cesse de faire parler de lui depuis sa première bande-annonce en 2020. Aujourd’hui, avec la mise à disposition de cet outil sur Steam, les joueurs et les passionnés de technologie peuvent enfin avoir un aperçu concret des prouesses techniques de la future référence pour les jeux AAA !

Un développement ambitieux

Black Myth Wukong, qui est passé « gold » la semaine dernière, s’annonce comme l’un des jeux les plus ambitieux techniquement de ces dernières années. Utilisant l’Unreal Engine 5, le jeu promet de repousser les limites de ce qui est possible en termes de graphismes et d’immersion dans un monde inspiré de la mythologie chinoise.

Caractéristiques techniques impressionnantes

Le Black Myth Wukong Benchmark Tool ne fait aucun compromis sur le plan technique :

Ray Tracing avancé :

    • Trois niveaux de qualité : Low, Medium, Very High
    • Le niveau « Very High » active le path tracing, une technique de rendu ultra-réaliste mais très exigeante

    Support complet des technologies de super-résolution :

      • NVIDIA DLSS 3 (avec Frame Generation)
      • AMD FSR 2/3
      • Intel XeSS
      • TSR (Temporal Super Resolution) natif du moteur Unreal

      Frame Generation :

        • Compatible avec DLSS, FSR et TSR
        • Actuellement, seul le DLSS Frame Generation fonctionne sur les cartes NVIDIA

        Compilation des shaders :

          • Processus de pré-compilation qui prend 1-2 minutes
          • Peut causer des crashs sur certains processeurs Intel (solution : utiliser le profil « Intel Baseline » ou sous-cadencer manuellement)

          Paramètres graphiques détaillés

          L’outil offre une personnalisation poussée, digne des plus grands jeux PC :

          • Résolution et mode d’affichage
          • Qualité des textures, ombres, effets visuels
          • Distance de vue
          • Anti-aliasing
          • Post-processing
          • Illumination globale et réflexions
          • Qualité des cheveux et de la végétation

          Un curseur permet d’ajuster la qualité de la super-résolution, allant de 100% (équivalent à DLAA/FSR AA/XeSS AA) jusqu’aux préréglages Ultra Performance.

          Performances : Un défi même pour les cartes haut de gamme

          Le Black Myth Wukong Benchmark Tool demontre que ce jeu est extrêmement exigeant :

          4K (Qualité maximale avec ray tracing)

          GPUFPS (DLSS Quality 75% + Frame Gen)FPS (Sans Frame Gen)
          RTX 40907441
          RTX 4080 SUPER61
          RTX 4070 Ti SUPER53
          RTX 407046
          RTX 4060 Ti32
          RTX 406027

          1440p (Qualité maximale avec ray tracing)

          GPUFPS (DLSS Quality 75% + Frame Gen)
          RTX 4090118
          RTX 4080 SUPER97
          RTX 4070 Ti SUPER85
          RTX 407074
          RTX 4060 Ti53
          RTX 406046

          Ces résultats montrent que même la puissante RTX 4090 peine à atteindre 60 FPS en 4K sans l’aide du DLSS et du Frame Generation.

          Black Myth Wukong PC System Requirements

          Analyse et implications

          1. Exigence technique : Black Myth Wukong s’annonce comme l’un des jeux les plus exigeants techniquement à ce jour, poussant même les cartes graphiques haut de gamme dans leurs retranchements.
          2. Importance des technologies de super-résolution : DLSS, FSR et XeSS seront cruciaux pour obtenir des performances acceptables, en particulier en 4K.
          3. Ray tracing comme standard : Le jeu semble conçu avec le ray tracing comme partie intégrante de son rendu, plutôt que comme simple option.
          4. Segmentation du marché :
          • 4K : Réservé aux configurations ultra haut de gamme (RTX 4080 SUPER et au-delà)
          • 1440p : Accessible aux cartes milieu/haut de gamme récentes
          • 1080p : Recommandé pour les cartes d’entrée de gamme actuelles
          1. Défis pour les configurations plus anciennes : Les propriétaires de GPU des générations précédentes pourraient avoir du mal à faire tourner le jeu de manière satisfaisante sans compromis importants.

          Perspectives d’avenir

          1. Optimisation avant la sortie : Il est probable que les performances s’améliorent d’ici la sortie du jeu le 20 août 2024, grâce à l’optimisation du jeu et des pilotes graphiques.
          2. Impact sur l’industrie : Black Myth Wukong pourrait établir un nouveau standard pour les jeux AAA, poussant potentiellement d’autres développeurs à viser des niveaux similaires de fidélité visuelle.
          3. Adoption des technologies de super-résolution : Le jeu pourrait accélérer l’adoption et le développement de ces technologies, les rendant indispensables pour les jeux futurs.

          Conclusion

          L’outil de benchmark de Black Myth Wukong offre un aperçu fascinant de ce que pourrait être l’avenir des jeux AAA sur PC. Avec ses graphismes époustouflants et ses exigences techniques élevées, il promet une expérience visuelle sans précédent pour ceux qui ont le matériel adéquat.

          Cependant, il soulève également des questions sur l’accessibilité des jeux AAA à l’avenir et sur la nécessité pour les joueurs de mettre à niveau leur matériel plus fréquemment pour suivre le rythme des avancées technologiques.

          Restez à l’écoute pour plus d’informations et de tests de performance, notamment sur les cartes graphiques AMD Radeon RX 7000 et les configurations plus anciennes. Black Myth Wukong s’annonce comme un titre qui fera date, tant sur le plan du gameplay que sur celui de la technologie.

          Source
          wccftech

          Wael.K

          Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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