Bazzite 44 ajoute le surengagement VRAM, le HDMI 2.1 AMD et Cardwire sous Linux

Plus de 700 commits pour une seule mise à jour, avec un impact immédiat sur les machines de jeu portables comme sur les configurations desktop. La branche 44 unifie désormais le rythme des grosses mises à jour entre les images PC et Deck.

Universal Blue déploie maintenant cette version sur les builds orientés handheld, après une première disponibilité sur desktop. Les développeurs la présentent comme la plus importante révision de Bazzite à ce jour.

Bazzite 44 fait évoluer la pile graphique

La distribution passe au noyau Linux 7.2.0 Open Gaming Collective et à Mesa 26.2.1. Les premières images desktop de Bazzite 44 étaient lancées avec le noyau OGC 6.19 et Mesa 26.0.5, ce qui montre une progression sensible pendant le cycle de développement de la version Deck.

Le changement le plus intéressant côté GPU concerne l’intégration complète du patchset de VRAM overcommit, accompagné du support des cgroups dmem. Bazzite l’utilise pour donner la priorité aux jeux face aux applications en arrière-plan et au compositeur du bureau lorsque la mémoire vidéo devient insuffisante.

Le mécanisme inclut des priorités d’éviction, une limitation des revendications de VRAM et des seuils de protection. En pratique, l’objectif est d’éviter qu’un jeu plante simplement parce qu’il réclame plus de VRAM que la capacité physique disponible, sans modifier pour autant la quantité réelle de mémoire sur la carte graphique.

Les utilisateurs AMD récupèrent aussi une nouvelle pile HDMI 2.1 avec prise en charge de FRL, ALLM et VRR. Elle reste optionnelle pour l’instant et peut être activée via Bazzite Portal ou la commande ujust configure-amd-hdmi21, le temps d’élargir la phase de validation.

La mise à jour embarque également des améliorations de l’ordonnanceur rétroportées depuis Linux 7.3, ainsi que la couche Vulkan dédiée à la réduction de latence.

Cardwire remplace les anciens outils de gestion multi-GPU

Sur les portables et les systèmes multi-GPU, Cardwire prend la relève de switcheroo et supergfxctl. L’outil apporte une interface graphique pour changer de mode GPU et gérer les commutations MUX, avec un support annoncé pour les machines ASUS.

Cardwire peut aussi sélectionner automatiquement le GPU dédié lorsqu’une application en fait la demande. C’est un changement plus important qu’il n’y paraît, car il centralise dans un seul outil des fonctions jusque-là dispersées selon les machines et les piles logicielles utilisées.

NVIDIA, bureau et sécurité : les autres changements

Côté NVIDIA, Bazzite met désormais à jour automatiquement les runtimes Flatpak après une mise à jour de l’image système. Cette étape manuelle pouvait auparavant laisser des applications Flatpak incapables d’accéder au GPU.

Les images NVIDIA legacy basées sur le pilote 580 LTS migrent aussi vers le noyau OGC LTS, ce qui prolonge la prise en charge des cartes Maxwell, Pascal et Volta. Le reste de la base logicielle comprend KDE Plasma 6.6, GNOME 50, des améliorations de sécurité avec SBOM et images signées, de nouveaux pilotes pour cartes d’acquisition Elgato et des correctifs ASUS Linux mis à jour.

Ce millésime 44 montre surtout une orientation très nette vers la stabilité en usage jeu réel, là où les distributions gaming se heurtent souvent à des détails très concrets : saturation de VRAM, bascule GPU mal gérée, pile HDMI moderne encore incomplète ou dépendances Flatpak désynchronisées. Pour les joueurs sous Linux, ce sont précisément ces points qui séparent une image prometteuse d’un système viable au quotidien.

Source : Bazzite

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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