
Geralt s’invite dans Diablo 4, mais l’opération a un prix caché. Pour récupérer ce skin, une partie des joueurs devra racheter l’écosystème qui va avec.
Battle.net devient une nouvelle vitrine pour CD Projekt Red
CD Projekt Red étend désormais la distribution de ses jeux à Battle.net. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered y a été officialisé à la Gamescom, tandis que Cyberpunk 2077 et son extension Phantom Liberty doivent suivre plus tard cette année.
L’annonce a été accompagnée d’un crossover avec Blizzard pendant le panel 30 Years of Battle.net de la BlizzCon 2026. À cette occasion, les deux groupes ont dévoilé un skin Geralt de Riv pour la classe Barbare de Diablo 4.
Le skin Geralt de Diablo 4 réservé aux achats via Battle.net
L’accès à ce contenu cosmétique ne dépend pas simplement de la possession de Diablo 4. Il faut précommander l’extension à venir Songs of the Past de The Witcher 3 sur Battle.net pour le débloquer.
La précommande n’est toutefois pas obligatoire au sens strict : l’achat de l’extension après sa sortie fonctionne aussi. En revanche, la condition reste la même dans tous les cas, avec un achat impératif via Battle.net, ce qui exclut de fait les joueurs Steam, GOG et consoles.
Une offre qui passe mal auprès des joueurs
Le problème est évident pour une partie du public : The Witcher 3 est sorti il y a plus de dix ans, et l’immense majorité des possesseurs l’a déjà acheté ailleurs. Pour ces joueurs, obtenir le skin revient donc à repasser en caisse sur une nouvelle boutique.
Les réactions en ligne ont été largement critiques. Certains pointent aussi le rendu du skin lui-même, contraint par la hitbox et le moveset existants du Barbare, plutôt que pensé comme un modèle entièrement personnalisé.
Le calendrier n’aide pas non plus. Cette annonce intervient juste après la confirmation par Blizzard que Diablo 4 ne recevra plus d’extensions avant Diablo 5, officiellement révélé à la BlizzCon 2026 pour une sortie au printemps 2029.
CD Projekt Red n’a pas indiqué si ce skin serait proposé séparément à terme pour les possesseurs de Diablo 4. Vu l’accueil réservé à cette exclusivité liée à Battle.net, cette option paraît toutefois de plus en plus probable.
Au-delà du simple bonus cosmétique, l’opération montre surtout comment les grands éditeurs utilisent désormais les collaborations pour déplacer les utilisateurs d’une plateforme à l’autre. Sur le papier, le partenariat valorise Battle.net ; dans les faits, il risque surtout de raviver la lassitude des joueurs face aux contenus verrouillés par boutique.
Source : CD Projekt Red