AV2 : la spécification 1.0.0 est datée au 29 mai 2026 dans le dépôt AOMedia

Le successeur d’AV1 a désormais une date de référence dans le dépôt d’AOMedia : le changelog mentionne « 2026-05-29 v1.0.0 ». Ce jalon place la version 1.0.0 environ six mois après l’objectif de fin 2025 évoqué auparavant.

AV2 se rapproche d’une spécification figée

Le changement a été repéré par des utilisateurs sur Reddit, puis visible dans le dépôt AVM d’AOMedia. L’entrée ajoutée au changelog qualifie directement cette révision de « First released version of AV2 ».

Pour l’instant, la spécification finale complète n’est pas encore publiée. La page GitHub dédiée reste marquée comme une version de travail, avec une mention explicite indiquant que le développement se poursuit vers la publication finale d’AV2.

Ce que le brouillon dit déjà sur AV2

Le document public le plus avancé est le draft AV2 Bitstream and Decoding Process Specification. La révision v13 liste déjà la spécification, un navigateur de syntaxe, des pièces jointes pour les tables de correspondance et des notes de version.

AOMedia positionne AV2 comme le successeur direct d’AV1, toujours sous l’égide de l’Alliance for Open Media. Le codec doit apporter une compression plus efficace qu’AV1, avec une prise en charge des usages AR et VR, de la diffusion en écran partagé, d’un meilleur traitement des contenus de type screen content et d’une plage de qualité visuelle plus large.

Une adoption matérielle encore lointaine

La disponibilité d’une version 1.0.0 ne signifie pas une intégration rapide côté matériel. Sur ce point, le précédent AV1 reste parlant : publié en 2018, il a fallu environ deux ans pour voir Intel ajouter une accélération matérielle avec Tiger Lake sur portable.

Autrement dit, la publication d’AV2 en 2026 marquerait surtout le début du vrai cycle industriel : outils d’encodage, validation logicielle, puis seulement ensuite le décodage et l’encodage accélérés dans les GPU, SoC et plateformes de streaming. Pour le grand public comme pour les joueurs, l’effet concret restera donc progressif.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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