
Le câble n’est plus obligatoire pour profiter de l’upscaling neuronal de Microsoft sur ces consoles portables. Jusqu’ici cantonnée à un écran externe pendant la préversion, la fonction devient utilisable sur la dalle intégrée, y compris sur batterie.
Auto SR quitte la préversion et s’affranchit du dock

Microsoft sort son Automatic Super Resolution de préversion sur les ROG Xbox Ally X et X20, ainsi que sur certains PC Copilot+ équipés de processeurs AMD Ryzen. Lors de la phase Xbox Insider lancée en avril, seule l’Ally X reliée à un écran externe pouvait en profiter. Le fonctionnement en mode portable est désormais pris en charge, et Auto SR accepte aussi les jeux exécutés en 1080p.
La ROG Xbox Ally de base reste exclue : sa puce ne possède pas de NPU. C’est sur cette unité que tourne le modèle d’IA d’Auto SR, afin que l’upscaling ne consomme pas le temps de calcul du GPU consacré aux images.
Un plafond relevé, mais des gains à lire selon le mode choisi
Le nouveau mode Performance porte le plafond à 120 FPS, contre environ 60 à 75 FPS auparavant. Dans le test de Microsoft sur Rocket League, exécuté sur l’Ally X en 720p avec les réglages élevés, le mode Qualité atteint environ 70 FPS en moyenne. Le mode Performance monte, lui, à environ 115 FPS.

Auto SR peut également être associé à Auto HDR. Il faudra toutefois compter avec un déploiement progressif par les mises à jour de Windows, aussi bien pour cette compatibilité que pour le mode Performance.
Microsoft prévient aussi que le 1080p sur l’écran intégré peut donner des performances moins bonnes que d’autres configurations. Les jeux plus anciens devraient néanmoins conserver un bénéfice visuel : l’acceptation d’une résolution plus élevée ne garantit donc pas le meilleur compromis entre qualité d’image et fluidité.

Pour activer la fonction, il faut installer les dernières mises à jour de Windows 11 et de la Game Bar, ainsi que le paquet Auto Super Resolution Package disponible sur le Microsoft Store.
Les propriétaires d’Ally X disposent par ailleurs d’un pilote de préversion FSR 4.1 depuis le mois dernier. Dans les jeux qui le prennent correctement en charge, celui-ci reste probablement le choix à privilégier. Auto SR trouve surtout son intérêt dans le reste de la ludothèque, là où cette alternative n’est pas disponible ou donne moins satisfaction.
Source : Microsoft