
Le succès critique de ses dernières productions n’aura pas protégé le studio britannique des turbulences du secteur. Une publication évoquant jusqu’à 25 % des postes menacés a été rapidement retirée de LinkedIn, mais plusieurs salariés confirment la procédure.
Auroch Digital prépare une restructuration majeure

Dans son message désormais supprimé, Auroch Digital expliquait avoir décidé de restructurer le studio face à des « conditions de marché » difficiles. L’entreprise reconnaissait que cette situation intervenait malgré le bon accueil réservé à Warhammer 40,000: Boltgun 2 et Starship Troopers: Ultimate Bug War!.
La publication précisait qu’une procédure de consultation sur les suppressions de postes allait être engagée. Celle-ci concernerait environ un quart des fonctions du studio, sans détailler les équipes ni les métiers visés.
Si l’annonce publique a disparu, deux employés d’Auroch Digital ont depuis confirmé les licenciements auprès de PC Gamer. Son retrait pourrait être lié au calendrier légal des consultations, les syndicats et organismes publics devant généralement être informés avant toute communication définitive.

Plusieurs jeux restent en développement
Cette réduction d’effectifs intervient moins de deux semaines après la sortie de Warhammer 40,000: Boltgun 2. Elle survient également alors que Mars Horizon 2: The Search for Life et Warhammer Survivors sont toujours en production.
Mars Horizon 2 ne dispose pas encore d’une date de lancement annoncée. La restructuration soulève donc des interrogations sur l’organisation de ces projets, même si aucun report ni changement de périmètre n’a été communiqué.
Le cas d’Auroch Digital illustre une fragilité devenue structurelle dans l’industrie : un bon accueil commercial ou critique ne garantit plus le maintien des équipes lorsque les coûts de production, les calendriers et les financements se tendent. L’impact réel sur les jeux en cours dépendra surtout des postes concernés à l’issue de la consultation.
Source : GameIndustry.biz