
Au Computex 2026, ASUS a montré un boîtier graphique externe bien plus compact que ses solutions ROG précédentes. Le point le plus intéressant n’est pas son format, mais la puce AMD annoncée à l’intérieur.
ASUS XG Core : retour à un eGPU plus ouvert
La connexion passe par l’USB4 Type-C, avec une compatibilité également annoncée sur les systèmes Thunderbolt 3. C’est une rupture nette avec les anciens modules ROG XG Mobile, plus fermés et liés à un connecteur propriétaire.
ASUS vise large : PC portables, mini-PC, NUC et consoles-PC portables comme la ROG Ally X et la ROG XBOX Ally X. Sur le papier, ce positionnement donne au produit un intérêt bien plus large qu’un accessoire réservé à quelques machines de la marque.
Une RX 9060 XT LP encore difficile à classer
ASUS indique utiliser une AMD Radeon RX 9060 XT LP Laptop GPU avec 16 Go de GDDR6. C’est précisément le nom relevé en décembre, lorsque AMD avait ajouté discrètement la Radeon RX 9060 XT LP à son site officiel, mais en la présentant alors comme un modèle Radeon de classe desktop à faible consommation, et non comme un GPU mobile.
Les caractéristiques listées par AMD ne changent pas
La fiche produit actuelle d’AMD range toujours la RX 9060 XT LP dans les cartes Radeon desktop, avec un type de carte indiqué comme Desktop. Les spécifications mentionnées restent les mêmes : 32 Compute Units, 2048 Stream Processors, 16 Go de GDDR6 sur un bus 128-bit et jusqu’à 140 W de typical board power.
ASUS ne montre en revanche rien de l’architecture interne du boîtier. Le fabricant n’a pas confirmé s’il s’agit d’un module dédié de type MXM, d’une carte graphique compacte intégrée, ou d’un PCB sur mesure avec GPU et mémoire directement soudés sur la même carte.
Deux lectures sont donc possibles : soit ASUS exploite une variante spécifique de la RX 9060 XT LP pour cet eGPU, soit AMD classe encore ce composant de façon ambiguë sur son propre site. Si la formulation d’ASUS est exacte, on serait face au premier, et pour l’instant au seul, GPU laptop RDNA 4.
Jeu, affichage externe et IA locale
Le boîtier prend en charge les écrans externes via HDMI et DisplayPort. ASUS met aussi en avant la compatibilité avec AMD AMUSE, ASUS Multi-LM Tuner, ComfyUI, LM Studio, Ollama et PyTorch, ce qui positionne le produit à la fois pour le jeu, la création et les charges IA locales.
Le positionnement orienté jeu, création et IA locale fait aussi écho aux optimisations logicielles qu’ASUS et Microsoft multiplient sur les portables de la marque, à l’image des profils automatiques ajoutés à la ROG Xbox Ally pour simplifier le réglage des jeux au quotidien. Avec le XG Core, l’idée est la même : réduire les frictions tout en élargissant les usages possibles d’une machine compacte.
Le vrai enjeu sera moins la compacité que le couple bande passante et alimentation, car l’USB4 et le Thunderbolt 3 restent plus limitants qu’un lien propriétaire. En échange, ASUS retrouve enfin une solution externe utilisable sur un parc de machines bien plus large, ce qui compte davantage qu’une intégration fermée pour un produit de ce type.
Source : VideoCardz