
AMD, acteur majeur dans le domaine des GPU, tourne une page importante de son histoire. Selon Pcguide, l’entreprise aurait récemment officialisé sa transition vers l’architecture UDNA, qui fusionne les technologies RDNA et CDNA pour offrir des performances optimisées. Cette évolution signe la fin de l’ère RDNA, marquée par la sortie des cartes RX 8000 basées sur RDNA 4.
D’après les dernières fuites, l’architecture UDNA sera déployée dans les futurs produits haut de gamme, incluant notamment la prochaine console de Sony, la PlayStation 6.
Une nouvelle ère : l’architecture UDNA
L’architecture UDNA d’AMD représente une refonte ambitieuse, combinant la puissance des GPU RDNA, dédiés aux graphiques grand public, et celle des CDNA, spécialisés dans les centres de données. Déjà utilisée dans des appareils comme la PS5 et le Steam Deck, RDNA laissera sa place à UDNA pour uniformiser les performances et simplifier le développement.

Cette stratégie est confirmée par des fuites du forum Chiphell, où le leaker zhangzhonghao déclare : « Il n’y a pas de code RDNA 5. Après RDNA 4, ce sera UDNA. » Cette transition concerne à la fois les futures cartes graphiques gaming, comme les potentielles RX 9000, et des accélérateurs IA tels que l’Instinct MI400.
La PS6 et UDNA : une puissance renouvelée pour les consoles
Les informations dévoilées mentionnent que la PlayStation 6 adoptera cette nouvelle architecture UDNA. Tandis que la PS5 repose sur RDNA 2 et son modèle Pro profite d’améliorations liées à RDNA 4, la PS6 bénéficierait d’un GPU conçu pour le gaming nouvelle génération. Toutefois, les détails restent flous concernant le processeur CPU, qui pourrait exploiter les technologies Zen 4 ou Zen 5.
Production prévue pour 2026
Selon les fuites, la production des premiers GPU basés sur l’architecture UDNA débutera dès le second trimestre 2026. Cette période coïncide avec une pause stratégique pour AMD, qui ne proposera pas de cartes graphiques haut de gamme dans la génération RDNA 4. À la place, l’accent sera mis sur le marché des GPU d’entrée et milieu de gamme. Cette pause laisse présager une montée en puissance de UDNA, notamment pour des produits à forte valeur ajoutée, accompagnés de technologies comme FSR 4, destinées à concurrencer le DLSS de Nvidia.
Conclusion : UDNA, l’avenir d’AMD et des consoles
L’abandon de RDNA 5 au profit de UDNA marque une étape clé dans la stratégie d’AMD. Ce choix promet des avancées majeures, tant pour les cartes graphiques gaming que pour les centres de données. En unifiant les architectures, AMD pourrait regagner du terrain face à Nvidia dans le haut de gamme tout en renforçant son partenariat avec Sony pour la PlayStation 6.