Architecture UDNA : AMD abandonne RDNA 5 pour une nouvelle ère

AMD, acteur majeur dans le domaine des GPU, tourne une page importante de son histoire. Selon Pcguide, l’entreprise aurait récemment officialisé sa transition vers l’architecture UDNA, qui fusionne les technologies RDNA et CDNA pour offrir des performances optimisées. Cette évolution signe la fin de l’ère RDNA, marquée par la sortie des cartes RX 8000 basées sur RDNA 4.

D’après les dernières fuites, l’architecture UDNA sera déployée dans les futurs produits haut de gamme, incluant notamment la prochaine console de Sony, la PlayStation 6.

AMD, acteur majeur dans le domaine des GPU, tourne une page importante de son histoire. L’entreprise a officiellement confirmé en septembre 2024 sa transition vers l’architecture UDNA, qui fusionne les technologies RDNA et CDNA pour offrir des performances optimisées. Cette évolution signe la fin de l’ère RDNA, marquée par la sortie des cartes RX 9000 basées sur RDNA 4.

D’après les dernières fuites de janvier 2025, l’architecture UDNA sera déployée dans les futurs produits haut de gamme, incluant notamment la prochaine console de Sony, la PlayStation 6, dont le lancement est maintenant prévu pour 2027.

Une nouvelle ère : l’architecture UDNA

L’architecture UDNA d’AMD représente une refonte ambitieuse, combinant la puissance des GPU RDNA 4, dédiés aux graphiques grand public, et celle des CDNA, spécialisés dans les centres de données et l’intelligence artificielle. Cette stratégie vise à mieux concurrencer l’écosystème CUDA de Nvidia en unifiant les architectures AMD.

Cette transition est confirmée par des fuites du forum Chiphell, où le leaker zhangzhonghao déclare : « Il n’y a pas de code RDNA 5. Après RDNA 4, ce sera UDNA. » Cette transition concerne à la fois les futures cartes graphiques gaming, comme les potentielles RX 9000, et des accélérateurs IA tels que l’Instinct MI400.

La PS6 et UDNA : une puissance renouvelée pour les consoles

Les informations récentes révèlent que la PlayStation 6 adoptera cette nouvelle architecture UDNA et sera lancée en 2027. Le design du chipset serait maintenant finalisé selon les leakers, avec une production test prévue pour fin 2025. Contrairement à l’article original, les dernières fuites précisent que la PS6 intégrera un processeur Zen 5 avec cache 3D V-Cache d’AMD, et non Zen 4.

amd udna playstation 6 4k 120hz

Cette configuration promettrait des performances 4K à 120 FPS et même 8K à 60 FPS, avec des améliorations significatives en ray tracing et IA.

Production prévue pour 2026

Selon les fuites confirmées en janvier 2025, la production des premiers GPU basés sur l’architecture UDNA débutera au second trimestre 2026. Cette période coïncide avec une pause stratégique pour AMD, qui ne proposera pas de cartes graphiques haut de gamme dans la génération RDNA 4. À la place, l’accent sera mis sur le marché des GPU d’entrée et milieu de gamme.

L’architecture UDNA sera fabriquée sur le nœud TSMC N3E et promettrait des améliorations de 20% en rasterisation et un doublement des performances en ray tracing et IA par rapport à RDNA 4. Cette pause laisse présager une montée en puissance de UDNA, notamment pour des produits à forte valeur ajoutée, accompagnés de technologies comme FSR Redstone (FSR 4.1), destinées à concurrencer le DLSS 4 de Nvidia.

Conclusion : UDNA, l’avenir d’AMD et des consoles

En tournant la page RDNA 5 pour embrasser UDNA, AMD franchit un cap stratégique décisif : une architecture unifiée censée propulser aussi bien les GPU gaming que les accélérateurs IA des centres de données.

Ce socle technologique commun pourrait permettre au fondeur de grignoter du terrain sur Nvidia dans le très haut de gamme, tout en solidifiant ses collaborations avec Sony pour la PlayStation 6 et Microsoft pour la Xbox Next, toujours annoncées pour 2027-2028 avec une fiche technique déjà prometteuse. Reste à voir si cette offensive suffira à bousculer l’hégémonie de son rival et à séduire les joueurs comme les professionnels de l’IA.

Source
pcguide

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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