
Bref
Présenté au Computex 2025, FSR Redstone marque une évolution majeure pour AMD : cette technologie d’upscaling et de génération d’images n’exige pas de cœurs IA propriétaires et pourrait fonctionner sur des GPU concurrents. Grâce au framework ML2CODE, les modèles d’IA sont convertis en shaders compute optimisés, compatibles avec DirectX et Vulkan. Le lancement est attendu avec les GPU AMD Next Gen RDNA5.
Alors que NVIDIA verrouille son DLSS sur ses Tensor Cores, AMD prend une direction radicalement différente. Avec FSR Redstone, dévoilé au Computex 2025, la firme mise sur une solution universelle, qui pourrait fonctionner sur des cartes graphiques non-Radeon. Une stratégie qui pourrait bouleverser l’équilibre entre DLSS, XeSS et FSR dans les années à venir.
Une conception sans dépendance au matériel IA
Chris Hall, Senior Director of Software Development chez AMD, a confirmé que Redstone s’appuie sur ML2CODE, un projet de recherche au sein de ROCm. Ce framework convertit les modèles IA pré-entraînés en shaders compute optimisés, exploitables par toute carte graphique compatible DirectX ou Vulkan, indépendamment de la présence de cœurs spécialisés.

« Le cœur de rendu neuronal de FSR Redstone peut aussi tourner sur des GPU d’autres constructeurs », explique Chris Hall dans un entretien accordé à 4Gamer.
Des fonctionnalités comparables à DLSS 4
Redstone intègre un ensemble complet :
- Neural Radiance Caching
- Ray Regeneration assisté par IA
- Super Resolution
- Frame Generation
Un package qui rappelle fortement DLSS 4, mais avec une différence de taille : l’absence de dépendance à une architecture propriétaire, ouvrant la voie à une adoption plus large.
Compatibilité et lancement prévu
AMD précise travailler à la prise en charge du nouveau DirectX Cooperative Vector, mais considère pour l’instant l’intégration en compute shader comme la voie la plus simple pour les développeurs. Le lancement commercial est prévu avec les futures cartes AMD RDNA5 attendues pour 2026, sans confirmation officielle pour une rétrocompatibilité RDNA4 et RDNA3.
Conclusion
En choisissant de rendre FSR Redstone indépendant de tout matériel IA propriétaire, AMD mise sur l’ouverture et la flexibilité. Si les développeurs suivent, cette approche pourrait transformer FSR en véritable standard cross-GPU, là où NVIDIA continue de verrouiller DLSS sur sa propre architecture. La fin 2025 sera décisive avec l’arrivée de la nouvelle géneration.
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