AMD FSR Redstone : une technologie d’upscaling ouverte aux GPU concurrents

Bref

Présenté au Computex 2025, FSR Redstone marque une évolution majeure pour AMD : cette technologie d’upscaling et de génération d’images n’exige pas de cœurs IA propriétaires et pourrait fonctionner sur des GPU concurrents. Grâce au framework ML2CODE, les modèles d’IA sont convertis en shaders compute optimisés, compatibles avec DirectX et Vulkan. Le lancement est attendu avec les GPU AMD Next Gen RDNA5.

Alors que NVIDIA verrouille son DLSS sur ses Tensor Cores, AMD prend une direction radicalement différente. Avec FSR Redstone, dévoilé au Computex 2025, la firme mise sur une solution universelle, qui pourrait fonctionner sur des cartes graphiques non-Radeon. Une stratégie qui pourrait bouleverser l’équilibre entre DLSS, XeSS et FSR dans les années à venir.

Une conception sans dépendance au matériel IA

Chris Hall, Senior Director of Software Development chez AMD, a confirmé que Redstone s’appuie sur ML2CODE, un projet de recherche au sein de ROCm. Ce framework convertit les modèles IA pré-entraînés en shaders compute optimisés, exploitables par toute carte graphique compatible DirectX ou Vulkan, indépendamment de la présence de cœurs spécialisés.

FSR REDSTONE

« Le cœur de rendu neuronal de FSR Redstone peut aussi tourner sur des GPU d’autres constructeurs », explique Chris Hall dans un entretien accordé à 4Gamer.

Des fonctionnalités comparables à DLSS 4

Redstone intègre un ensemble complet :

  • Neural Radiance Caching
  • Ray Regeneration assisté par IA
  • Super Resolution
  • Frame Generation

Un package qui rappelle fortement DLSS 4, mais avec une différence de taille : l’absence de dépendance à une architecture propriétaire, ouvrant la voie à une adoption plus large.

Compatibilité et lancement prévu

AMD précise travailler à la prise en charge du nouveau DirectX Cooperative Vector, mais considère pour l’instant l’intégration en compute shader comme la voie la plus simple pour les développeurs. Le lancement commercial est prévu avec les futures cartes AMD RDNA5 attendues pour 2026, sans confirmation officielle pour une rétrocompatibilité RDNA4 et RDNA3.

Conclusion

En choisissant de rendre FSR Redstone indépendant de tout matériel IA propriétaire, AMD mise sur l’ouverture et la flexibilité. Si les développeurs suivent, cette approche pourrait transformer FSR en véritable standard cross-GPU, là où NVIDIA continue de verrouiller DLSS sur sa propre architecture. La fin 2025 sera décisive avec l’arrivée de la nouvelle géneration.

Lire aussi : AMD FSR 4 : fuite INT8 active le support sur Radeon RX 7000, RDNA 2 et RTX 30

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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