AMD FSR 4 débarque dans 85+ jeux grâce au driver Adrenalin 25.9.1

AMD vient de déployer son nouveau driver Adrenalin 25.9.1, et cette mise à jour va faire plaisir aux joueurs équipés de GPU Radeon. Au programme : FSR 4 qui débarque dans plus de 85 titres, grâce à une compatibilité directe avec les jeux déjà optimisés pour FSR 3.1 en DirectX 12. Concrètement, si votre jeu supportait déjà FSR 3.1, il y a de grandes chances qu’il profite désormais de FSR 4, sans bidouilles ni outils tiers comme DLSS Swapper.

Parmi les nouveaux arrivants, on retrouve Borderlands 4 et Hell Is Us, mais la vraie avancée, c’est que des dizaines de jeux déjà compatibles passent au niveau supérieur avec un rendu plus net, plus stable, et souvent meilleur que le mode performance/balanced du FSR 3.1.

DLSS 4 vs FSR 4 : duel au sommet

Impossible d’évoquer FSR 4 sans rappeler ce que fait la concurrence. NVIDIA a déjà son DLSS 4, présent dans plus de 175 jeux et applications, et qui reste la référence en matière de reconstruction d’image assistée par IA.
Alors, FSR 4 peut-il rivaliser ? AMD joue la carte de la compatibilité large (pas besoin de Tensor Cores ni de RTX spécifique), ce qui lui donne un avantage d’accessibilité. En revanche, DLSS 4 garde une avance en qualité d’image pure et en stabilité des performances, surtout sur les titres AAA. Bref, un match intéressant : FSR 4 démocratise l’upscaling, tandis que DLSS 4 continue de tirer la vitrine technologique.

Les limites et corrections

Attention, tout n’est pas encore parfait. Vulkan reste à la traîne, et les bidouilles pour activer FSR 4 sur RDNA 3 via Linux ne sont pas officiellement supportées. Côté correctifs, AMD annonce :

  • Fins aux artefacts visuels dans Mafia: The Old Country sur RX 6600.
  • Moins de crashs dans WUCHANG: Fallen Feathers avec FSR 4 actif.
  • Compatibilité améliorée avec SteamVR et les manettes PS VR.
  • Optimisations pour Monster Hunter Wilds en Ray Tracing sur les RX 7600/7700/7800.

Conclusion

Avec ce driver Adrenalin 25.9.1, AMD rapproche FSR 4 du grand public : plus simple, plus accessible, et disponible dans une centaine de jeux au total. Si NVIDIA garde une longueur d’avance avec son DLSS 4 et ses 175+ jeux/apps supportés, la bataille se resserre, et c’est finalement le joueur qui sort gagnant.

Source
AMD

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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