
Des fichiers fraîchement datés sur l’infrastructure d’AMD relancent les spéculations autour d’une mise à jour FSR. Le timing colle avec la sortie PC de Crimson Desert le 19 mars 2026.
FSR 4.1 : indices concrets côté serveurs
Un paquet amdxcffx64.dll plus récent est apparu sur les serveurs publics d’AMD, avec une référence de version mentionnée à 2.2.0.1328, supérieure à un build antérieur 2.1.0.968. L’index /dir/bin confirme une activité récente : dépôt mis à jour le 11 mars 2026, avec deux DLL visibles, l’une datée du 2 mars (13,8 Mo), l’autre du 12 mars (16,8 Mo). Cela ne constitue pas une publication officielle de FSR 4.1, mais atteste de mouvements côté composant.

Au 15 mars, aucune note de version publique FSR 4.1 ni nouveau pilote recommandé n’a été mis en ligne. La page de support Radeon RX 9070 XT liste toujours l’Adrenalin 26.2.2, diffusé le 26 février 2026.
Alignement produit et fenêtre Crimson Desert
Les pages logicielles d’AMD rappellent l’introduction de FSR « Redstone » avec Adrenalin 25.12.1, et une Technical Preview FSR 4 active pour les Radeon RX 9070, RX 9070 XT et RX 9060 XT. À ce stade, la prise en charge en jeu demeure limitée, ce qui renforce l’intérêt d’un titre vitrine.
Pearl Abyss confirme que Crimson Desert sort le 19 mars 2026 et prend en charge FSR 3/4 ainsi que FSR Ray Regeneration sur PC. AMD met déjà le jeu en avant sur sa page dédiée, ce qui en fait un candidat évident pour accompagner la prochaine itération publique de FSR dès qu’elle sera officialisée.
Si AMD synchronise effectivement FSR 4.1 avec Crimson Desert, l’impact se jouerait sur deux axes : validation technique à grande échelle sur la gamme Radeon 9000 et accélération de l’adoption côté studios via un cas d’usage visible. Reste à voir si un nouveau package Adrenalin suivra rapidement pour stabiliser la pile.
Source: Radeon Reddit