
AIDA64 ne se contente plus d’inspecter une machine, il commence aussi à regarder ce qui se passe en jeu. Avec la version 8.30, l’utilitaire de FinalWire ajoute un module de capture des FPS en temps réel, tout en élargissant déjà sa compatibilité à des plateformes qui n’ont pas encore envahi le marché.
AIDA64 8.30 ouvre la porte au suivi des performances en jeu
La principale nouveauté de cette mouture, c’est AIDA FPS, un module réservé à AIDA64 Extreme. Il permet de relever les images par seconde en temps réel dans les jeux DirectX 11 et DirectX 12, ce qui élargit le périmètre d’un logiciel jusque-là surtout identifié au diagnostic, au monitoring et aux benchmarks synthétiques.
FinalWire met en parallèle à jour ses différentes éditions Windows : AIDA64 Extreme 8.30 pour le grand public, AIDA64 Engineer 8.30 pour les techniciens et ingénieurs, AIDA64 Business 8.30 pour la gestion réseau en entreprise, et AIDA64 Network Audit 8.20 pour l’inventaire réseau.
CPU, GPU, mémoire et périphériques : une compatibilité encore élargie
La mise à jour ajoute un benchmark SHA3 optimisé APX pour les futures architectures Intel Diamond Rapids et Nova Lake. Elle apporte aussi la prise en charge des Intel Core Ultra 250K Plus et 270K Plus, présentés ici comme des Arrow Lake-S Refresh, ainsi qu’un support amélioré pour les CPU Intel Wildcat Lake et Nova Lake.
Côté AMD, FinalWire mentionne un support préliminaire des APU Zen 6. La mémoire n’est pas oubliée avec la compatibilité EXPO 1.2, tandis que l’outil enrichit sa base matérielle avec des informations pour les Intel Arc Pro B65 et Arc Pro B70, ainsi que pour la NVIDIA RTX Pro 4500 Blackwell Server Edition.
Afficheurs, stockage et capteurs dans le viseur
La version 8.30 ajoute aussi la gestion des écrans externes Turing (Turzx) de 4,6 pouces et 12,3 pouces. S’y ajoutent le support des contrôleurs Adaptec RAID, le passthrough USB-NVMe pour le Realtek RTL9220, ainsi que la compatibilité avec les capteurs Aqua Computer Ampinel et Thermal Grizzly WireView Pro II.
FinalWire lance en parallèle le premier élément de ses AIDA64 SensorPanel Tools avec un Gauge Generator accessible en ligne. Cet outil web sert à créer des jauges graphiques destinées au SensorPanel, puis à les importer dans le SensorPanel Manager.
Virage technique assumé sur Windows
Le passage à un compilateur plus moderne et à des binaires 64 bits natifs entraîne une rupture nette : la branche AIDA64 v8.xx ne prend plus en charge les versions 32 bits de Windows, ni Windows XP x64. Une décision logique pour un utilitaire qui doit suivre des plateformes très récentes, mais qui acte aussi la fin d’un certain héritage logiciel.
Cette évolution montre surtout où FinalWire veut placer AIDA64 : moins comme simple boîte à outils de compatibilité universelle, davantage comme un socle de monitoring et de validation prêt pour les prochaines générations CPU et GPU. L’ajout d’un relevé FPS va dans le même sens, avec un logiciel qui cherche désormais à rester pertinent autant sur le bureau d’un intégrateur que sur une machine de joueur avancé.
Source : TechPowerUp