
Le concurrent du DLSS de NVIDIA, le FidelityFX Super Resolution (FSR)d’AMD, sera lancé dans à peine cinq jours, le 22 juin. Lorsque AMD a annoncé la technologie le mois dernier, ils ont utilisé Godfall comme vitrine des caractéristiques de performances améliorées de cette technologie.
Étant open source, le FSR d’AMD prend également en charge les cartes graphiques de NVIDIA. Cela signifie donc que tout jeu prenant en charge la technologie peut être utilisé par les joueurs PC. Et ceci, quelle que soit la marque de GPU.
Entre-temps, les titres de lancement concernant le FSR sont devenus connus. Il y en a donc sept. Mais, le support du FSR devrait être adapté dans un proche avenir pour 12 autres jeux. Ceci inclut Baldur’s Gate III, DOTA 2, Far Cry 6, Myst, Resident Evil Village et Vampire the Masquerade : Bloodhunt. Outre ces jeux, un certain nombre de développeurs ont annoncé travailler sur l’intégration FSR sur leurs workflows, notamment Crystal Dynamics, Focus Home Interactive, Capcom, Ubisoft, Unity, Electronic Arts & Dice…C’est un total de 44 développeurs en tout.
Source : Videocardz
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