
Développé par Massive et publié par Ubisoft, Star Wars : Outlaws est sorti le 30 août 2024 sur PlayStation 4/5, Xbox Series X, PC (via Ubisoft Store et Steam) ainsi que sur Amazon Luna (Cloud). Cependant, sa sortie tardive sur Steam a suscité des débats autour de ses performances commerciales. Nous avions d’ailleurs abordé ce sujet dans notre article Ventes Décevantes pour Star Wars Outlaws : Ubisoft Change de Cap, publié fin septembre.
L’impact de SteamDB sur la transparence des ventes
Steam est une plateforme très prisée des joueurs, notamment grâce à sa simplicité pour acheter et gérer des jeux. En parallèle, des outils comme SteamDB permettent d’obtenir des données précises sur l’activité des joueurs et la popularité des titres avant tout achat. Ces statistiques donnent un aperçu utile pour évaluer le succès commercial des jeux.

Cependant, selon un rapport de FandomPulse Substack, Ubisoft conteste la publication de ces données. Des sources internes révèlent que l’éditeur, frustré par les performances commerciales de Star Wars : Outlaws, envisage de faire pression sur Valve pour limiter ou interdire l’accès à des outils tels que SteamDB. Ubisoft souhaiterait présenter directement ses propres analyses de ventes aux investisseurs, dans le but de contrôler la perception publique et d’embellir ses résultats.
Un contexte marqué par des polémiques et des retards
Cette controverse intervient après un autre revers pour Ubisoft : le report de Assassin’s Creed : Shadows. Prévu initialement pour le 15 novembre 2024, ce titre a été repoussé au 14 février 2025, en partie à cause de critiques liées à son contexte historique. Ce retard a suscité des inquiétudes sur son potentiel commercial et sur les stratégies internes de l’éditeur.
D’après les données disponibles sur SteamDB, Star Wars : Outlaws aurait enregistré 45 000 copies vendues sur Steam, avec des rumeurs estimant les ventes totales du premier mois à environ un million d’unités. Ce chiffre reste bien en dessous des standards de rentabilité des jeux AAA, exacerbant la pression sur Ubisoft.