8GB VRAM : la Radeon R9 290X de Sapphire avait 12 ans d’avance, AMD l’a freinée

En 2014, Sapphire mettait sur le marché une Radeon R9 290X équipée de 8 Go alors que 4 Go restaient la norme sur le GPU Hawaii. Douze ans plus tard, cette capacité qui paraissait excessive est devenue le strict minimum sur plusieurs cartes encore vendues en 2026.

8GB VRAM sur Hawaii, une initiative que AMD n’avait pas validée

ComputerBase a remis en avant son test de la Sapphire Radeon R9 290X Vapor-X Tri-X OC 8GB, une carte limitée lancée en 2014. Le principe était simple : doubler la mémoire de la Radeon R9 290X, en passant de 4 Go à 8 Go sur un GPU Hawaii.

Le lancement n’avait rien d’un produit standard. Sapphire avait annoncé ce modèle en mars 2014, avant de l’annuler, AMD n’ayant visiblement pas approuvé cette montée en capacité mémoire.

La carte a malgré tout fini en boutique. AMD a finalement laissé passer environ 250 unités déjà produites, distribuées notamment par Overclockers UK et Caseking.

Ce que montraient déjà les tests en 2014

À l’époque, justifier 8 Go dans les jeux était difficile. Pour mettre en évidence un écart clair entre les versions 4 Go et 8 Go, ComputerBase avait dû tester en 3840 × 2160 avec des réglages lourds en AA et AF.

Dans la plupart des cas, la limite venait encore du GPU lui-même. Mais sur certains scénarios, la carte 4 Go saturait sa mémoire, les performances s’effondraient, alors que la version 8 Go continuait de tenir. C’était déjà un signal utile.

La suite a d’ailleurs donné raison à cette lecture. La Radeon R9 390X, qui reprenait essentiellement un Hawaii refresh, a ensuite été proposée officiellement en 8 Go.

Le plus ironique est ailleurs : en 2026, 8 Go ne correspondent plus à une configuration haut de gamme, mais cette capacité reste présente sur des GPU gaming actuels comme les GeForce RTX 5060, GeForce RTX 5060 Ti 8GB, GeForce RTX 5050 et Radeon RX 9060 XT 8GB. Pour du 1080p, cela passe encore selon les jeux, mais textures élevées, ray tracing et certaines fonctions d’upscaling suffisent déjà à dépasser ce seuil.

Le rappel est assez brutal pour le segment milieu de gamme : ce qui relevait de l’excès sur une carte très limitée en 2014 sert aujourd’hui de base commerciale sur des références neuves. Pour les joueurs, cela signifie surtout une marge de plus en plus faible dès qu’on vise autre chose que des réglages modérés.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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