
Les bons chiffres de vente ne suffisent plus à sanctuariser les équipes. Chez 11 Bit Studios, le succès commercial récent de Frostpunk 2 et de The Alters n’a pas empêché une vague de 20 suppressions de postes.
11 Bit Studios réduit la voilure avant ses prochains cycles de production
Le studio polonais a confirmé à Game Developer le départ d’environ 20 employés. En 2025, 11 Bit Studios comptait 299 salariés, ce qui représente une baisse d’effectif de l’ordre de 6 à 7 %.
D’après l’entreprise, cette décision n’est pas liée à une dégradation de sa situation financière, jugée stable. La réduction d’effectif est présentée comme un ajustement aux besoins des futurs projets, avec une volonté de mieux maîtriser les dépenses et de maintenir une discipline de coûts.
11 Bit Studios précise avoir limité l’ampleur des licenciements en réaffectant une partie du personnel vers d’autres productions internes. Les postes supprimés concerneraient donc des fonctions qui n’ont pas pu être reconduites sur les nouveaux projets encore en phase initiale.
Des jeux bien reçus, mais une organisation déjà tournée vers la suite
L’annonce intervient pourtant après deux sorties solides. À son lancement fin 2024, Frostpunk 2 a dépassé les 350 000 exemplaires vendus en 24 heures, une performance notable pour un city-builder stratégique de niche.
The Alters, très bien accueilli par la critique comme par les joueurs, a affiché un pic de 18 120 joueurs simultanés sur Steam, soit environ la moitié du pic enregistré par Frostpunk 2. D’après les chiffres officiels arrêtés à avril 2026, Frostpunk 2 totalisait 880 000 ventes, contre plus de 545 000 pour The Alters.
Deux projets déjà identifiés chez le studio
En parallèle, 11 Bit Studios travaille sur un nouveau jeu situé dans l’univers de Frostpunk, mais hors du registre city-builder. Le studio développe aussi une revisite de This War of Mine, sans avoir encore livré beaucoup de détails sur ces deux productions.
Le studio ne coupe pas ses liens avec ses licences les plus fortes, puisqu’il prépare déjà un nouveau chapitre pour l’univers Frostpunk et une revisite de This War of Mine, deux projets qui diront vite si 11 Bit Studios mise encore sur la continuité plutôt que sur la rupture.
Ce mouvement s’inscrit dans une séquence plus large pour l’industrie. Il survient alors que le secteur du jeu vidéo continue d’enchaîner les plans sociaux, avec notamment plus de 3 000 suppressions de postes annoncées récemment chez Xbox, côté Microsoft.
Le cas 11 Bit Studios illustre une tendance désormais bien installée dans le jeu vidéo : même des titres rentables ou bien lancés ne garantissent plus la stabilité des équipes. Les studios calibrent de plus en plus leurs effectifs en fonction des phases de production, avec des structures plus souples, mais aussi plus exposées aux à-coups entre deux projets.
Source : TechPowerUp