
Voir une console de Sony exécuter l’un des titres emblématiques de Microsoft ne relève plus seulement de l’expérience de laboratoire. Un nouveau portage natif atteint déjà des performances jouables, avec des résultats très variables selon les jeux.
XPSemu arrive sous forme d’application PS5 native

Le développeur ZiZc3 a publié XPSemu Alpha 1 sur GitHub. Ce portage de l’émulateur open source xemu fonctionne comme une application native sur une PlayStation 5 jailbreakée et permet d’y lancer des jeux de la première Xbox.
Lors des essais du développeur, une version non modifiée de Halo 2 maintient 30 FPS en moyenne. Avec le patch communautaire 60 FPS, le jeu atteint entre 51 et 60 FPS pendant l’introduction, puis entre 36 et 50 FPS en cours de partie.

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex fonctionnerait également de manière fluide. Les résultats sont nettement moins favorables avec Forza Motorsport, qui chute entre 15 et 21 FPS durant les courses, tandis que Fable: The Lost Chapters descend entre 10 et 20 FPS dans les scènes les plus lourdes.
Le processeur de la PS5 constitue le principal frein
Les relevés de ZiZc3 montrent que le thread chargé d’émuler le CPU de la Xbox reste sollicité entre 85 et 97 %, alors que le GPU demeure largement inoccupé. Cette marge graphique autorise une multiplication par 4 de la résolution interne, avec un coût presque nul sur les performances.

L’installation exige de fournir son propre BIOS Xbox, la ROM de démarrage MCPX, une image de disque dur ainsi que les jeux au format XISO. Les disques physiques ne sont pas pris en charge. Les sauvegardes instantanées sont absentes et l’émulation du DSP audio reste désactivée par défaut en raison de son impact sur les performances.
ZiZc3 prévoit aussi d’intégrer la génération d’images par l’intermédiaire d’un portage de FSR 3. Cette solution pourrait améliorer la fluidité perçue, mais elle ne corrigera pas le goulet d’étranglement CPU qui pénalise actuellement les titres les plus exigeants.
Les portages se multiplient sur les consoles jailbreakées
XPSemu paraît environ une semaine après ProsperoEden, un projet ayant permis d’exécuter des jeux Nintendo Switch sur des PS5 jailbreakées. Cette dynamique accompagne l’arrivée de l’exploit Relapse, qui a ouvert le jailbreak à presque tous les modèles de PlayStation 5.
L’exploit Relapse ouvre aussi la voie à d’autres usages sur console modifiée, notamment les jeux Steam sous Linux sur PS5, dont les performances se rapprochent parfois des versions natives.
Cette première alpha reste davantage une démonstration technique qu’une alternative aboutie à xemu sur PC. Son profil de performances révèle toutefois un potentiel intéressant : le GPU de la PS5 dispose d’une réserve importante, tandis que les prochains progrès dépendront surtout de l’optimisation de l’émulation CPU et audio.
Source : XPSemu Alpha 1 (GitHub)