
Deux branches de pilotes, une fonctionnalité clé absente de l’une d’elles. Conséquence immédiate : XeSS 3 Multi-Frame Generation sera étendu via une mise à jour séparée le mois prochain.
Déploiement de XeSS 3 sur les GPU Arc
Intel a publié un nouveau package graphique scindé : pilote 8362 pour Core Ultra 300 Panther Lake, et branche 8426 pour le reste. Particularité notable, le premier embarque d’ores et déjà le support XeSS 3 MFG, le second non.

La société a confirmé que XeSS Multi-Frame Generation sera déployé sur l’ensemble des GPU Arc, couvrant Alchemist, Meteor Lake, Lunar Lake, Arrow Lake et Battlemage. Dans un échange avec Tom’s Guide, Intel précise que Battlemage recevra XeSS 3 dès le mois prochain, l’Arc B580 étant explicitement concerné.
XeSS 3 MFG génère jusqu’à trois images intermédiaires entre deux images rendues, contre une seule pour XeSS 2. L’objectif est d’augmenter le nombre d’images affichées tout en s’appuyant sur l’inférence IA pour la cohérence temporelle.
Cadence logicielle et concurrence
Le calendrier a prêté à confusion, la présence de XeSS 3 sur 8362 et son absence sur 8426 n’ayant pas été clarifiée en amont. Intel maintient toutefois un avantage de timing face à AMD, occupé par FSR Redstone et discret sur les modalités concrètes de déploiement.
En parallèle, NVIDIA prépare Dynamic Frame Generation avec jusqu’à cinq images générées pour une image source. L’écart de philosophie entre trois images possibles chez Intel et cinq chez NVIDIA pourrait influencer la latence perçue et la stabilité visuelle selon les jeux et les pipelines d’anti-ghosting.
Si Intel aligne rapidement toutes les branches de pilotes, l’arrivée de XeSS 3 sur Battlemage et Arc B580 peut renforcer la proposition des cartes Arc en 1440p/4K sur les titres compatibles, à condition d’éviter une inflation de la latence d’entrée et de stabiliser les artefacts dans les scènes à forte vitesse d’obturation.
Source : VideoCardz