
Sur un PC de bureau à deux écrans, l’interface manette de Windows 11 coupe net l’intérêt du multi-moniteur. Le jeu reste bien au premier plan, mais le second affichage se retrouve vide.
Le déploiement d’Xbox Mode a commencé sur PC, avec un comportement relevé par Windows Central : le mode s’exécute sur l’écran principal tandis que les écrans secondaires affichent une image noire. En pratique, impossible de garder Discord, YouTube, un guide dans le navigateur, un outil de streaming ou n’importe quelle autre application visible à côté du jeu.
Xbox Mode sur PC de bureau : le second écran coupé
Microsoft présente Xbox Mode comme une interface plein écran pensée pour la manette, avec les jeux au centre, moins de distractions en arrière-plan et une bibliothèque agrégée entre Xbox Game Pass et les titres installés depuis d’autres boutiques PC. Sur le principe, l’idée colle bien à un usage salon ou portable.

Sur une machine fixe, l’approche est plus discutable. Le second moniteur fait souvent partie de l’usage normal en jeu sur PC, et l’impossibilité d’y laisser une application active rend l’interface nettement plus restrictive que Steam Big Picture Mode, qui ne bloque pas le reste du bureau de la même manière.
Une conception d’abord pensée pour les machines à un seul affichage
Le comportement n’a rien de surprenant au vu de l’origine du mode. Microsoft l’a d’abord conçu pour les PC portables de jeu et les usages proches d’un téléviseur, où un seul écran est la norme. Dans ce contexte, une interface très fermée et centrée sur la manette a du sens.
Le problème, c’est le décalage avec les habitudes du jeu PC sur desktop. Tant que Xbox Mode traitera le multi-affichage comme un cas secondaire, il restera difficile à recommander sur une configuration de bureau, même si son intégration de bibliothèque peut intéresser les utilisateurs de Game Pass. KidsSmoove et Windows Central ont mis en lumière une limite qui ressemble moins à un bug qu’à un choix de conception encore mal adapté au PC classique.
Source : VideoCardz