
Un mode plein écran optimisé manette débarque sur Windows 11 en avril, avec l’ambition de rapprocher encore le PC de l’expérience console. La bascule entre travail et jeu se veut immédiate, sans enfermer l’utilisateur dans un silo.
Xbox mode sur Windows 11
Microsoft déploie en avril, sur des marchés sélectionnés, Xbox mode pour Windows 11, une interface plein écran pensée pour la manette. L’objectif : offrir une couche Xbox familière au-dessus de Windows, sans remplacer l’OS, et en préservant l’ouverture de la plateforme PC, y compris l’accès aux autres stores.
Cette version étend au grand public l’aperçu Xbox Full Screen Experience (FSE) lancé en novembre 2025 pour les Insiders Windows et Xbox. Le renommage en Xbox mode accompagne l’arrivée sur PC portables, desktops et tablettes, après une première itération apparue sur les machines de type ROG Ally badgées Xbox.

PC et Xbox, même trajectoire
Lors d’une session GDC menée par Jason Ronald (VP chez Microsoft), l’éditeur a réaffirmé le rapprochement continu entre Xbox et Windows. Le PC prend plus de poids dans la stratégie Xbox, avec un modèle de développement unifié et un message clair aux studios : « Build for Xbox on PC ».
En toile de fond, Project Helix, futur écosystème Xbox basé sur un SoC AMD, n’atteindra pas l’alpha développeur avant 2027. En attendant cette génération, Xbox mode aligne l’expérience Windows actuelle sur les usages console pour le jeu au pad, sans renier les spécificités du PC.
L’enjeu est double : améliorer l’ergonomie manette et la navigation plein écran sous Windows, tout en gardant la flexibilité qui fait la force du PC. Pour les joueurs, c’est une interface unifiée et familière. Pour les développeurs, une cible plus cohérente entre console et PC.
Source : VideoCardz