Xbox Magnus : Zen 6, RDNA 5 et 4K120 FPS ? Tout ce que révèle la nouvelle fuite MLID

Avertissement : Les éléments présentés dans cet article sont issus d’une fuite non confirmée, relayée par la chaîne YouTube Moore’s Law Is Dead.

Alors que les rumeurs autour de la prochaine Xbox ne cessent de s’intensifier, une nouvelle fuite majeure relayée par Moore’s Law Is Dead vient apporter des précisions techniques sur la future console de Microsoft, actuellement connue sous le nom de code Xbox Magnus.

Ce nouvel article complète notre analyse précédente sur la Xbox Next prévue en 2026, qui abordait les premiers indices de ce projet ambitieux.

Xbox Magnus : Une console next-gen armée pour le 4K à 120 FPS

Selon des documents internes obtenus par Moore’s Law Is Dead, la Xbox Magnus entrerait dans sa phase finale de développement. Microsoft viserait une sortie dès fin 2026 ou début 2027, en avance sur la PlayStation 6 prévue pour fin 2027.

Mais c’est surtout sur le plan matériel que cette fuite fait parler d’elle.

Le design s’articulerait autour d’un APU AMD Magnus de la future génération, combinant un CPU Zen 6 gravé en 3 nm et un GPU AT2 basé sur UDNA / RDNA 5, avec 68 unités de calcul actives et une mémoire GDDR7 sur un bus 192 bits.

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Illustration conceptuelle de la Xbox Magnus générée par l’IA via OpenAI

Côté mémoire, 32 Go seraient intégrés pour viser nativement le 4K à 120 images par seconde, un objectif jamais atteint de manière stable sur les consoles actuelles. Le gain annoncé ? 50 à 100 % de performances supplémentaires par rapport à la PS5 Pro, selon la charge de travail.

D’après les fuites, cette configuration serait taillée pour égaler, voire dépasser par moments, une carte graphique de type GeForce RTX 5080.

Une stratégie inspirée du PC et du cloud

Autre point notable : l’utilisation partagée du GPU AT2 sur les cartes graphiques desktop AMD de milieu de gamme, un choix stratégique permettant :

  • une réduction des coûts de production
  • une meilleure prise en charge logicielle via pilotes unifiés
  • une interopérabilité accrue avec l’écosystème PC Windows

Ces éléments renforcent la vision d’une Xbox ouverte et hybride, déjà explorée dans notre article dédié à la Xbox Next et son écosystème multiplateforme.

Les technologies attendues : FSR, ray tracing, rétrocompatibilité

La Xbox Magnus devrait intégrer nativement :

  • FidelityFX Super Resolution FSR 4
  • Ray tracing avancé
  • Compatibilité avec les jeux Xbox One / Series et potentiellement Xbox 360

Selon MLID, cette console viserait aussi à faire trembler le segment PC milieu de gamme grâce à un rapport performance/prix agressif, sans sacrifier les technologies d’avenir.

Prix et disponibilité : un positionnement incertain

Rien n’est confirmé à ce stade, mais les premières estimations évoquent une fourchette entre 700 et 800 Euros, ce qui semble ambitieux au vu des composants évoqués (Zen 6, RDNA 5, GDDR7…).

Microsoft pourrait toutefois subventionner partiellement la machine, comme pour la Xbox Series X/S, afin de miser sur les revenus du Game Pass et de la boutique numérique.

Une fuite à prendre avec prudence

Comme toujours avec les fuites de Moore’s Law Is Dead, les informations doivent être considérées avec circonspection. La chaîne a déjà révélé plusieurs éléments exacts par le passé, mais tout n’a pas toujours été validé par les constructeurs.

La fiche technique pourrait encore évoluer, notamment selon les choix thermiques, les rendements de production chez TSMC ou encore la stratégie de différenciation face à Sony.

Conclusion

Si cette fuite s’avère exacte, la Xbox Magnus marquerait une vraie rupture générationnelle, bien plus marquée que celle entre Xbox One et Xbox Series. Avec Zen 6, RDNA 5, 68 CU, GDDR7 et un objectif de 4K120 FPS, Microsoft semble viser l’équilibre parfait entre puissance brute, ouverture logicielle et coût maîtrisé.

D’ici là, Microsoft reste silencieux, mais les prochains mois pourraient enfin lever le voile sur cette machine très attendue.

Source
Moores LawIs Dead
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