Xbox teste un client de téléchargement plus rapide, déploiement en preview sur console

Sur les grosses installations, la limite ne vient pas toujours de la ligne Internet. Microsoft teste sur Xbox un client capable de changer de pool de serveurs en cours de transfert pour tenir le débit le plus élevé possible.

La fonction apparaît dans la build preview 2608.260719-2200, arrivée dans l’anneau Alpha le 22 juillet, puis chez les testeurs Beta et Delta un jour plus tard. Le principe est simple : peu après le lancement d’un téléchargement, le client vérifie les pools de serveurs disponibles pour le jeu ou la mise à jour, mesure la vitesse de connexion vers chacun d’eux, puis sélectionne l’option la plus rapide.

Xbox ajuste le serveur pendant l’installation

Le point important, c’est que ce test ne s’exécute pas une seule fois. La console refait périodiquement la mesure durant l’installation et continue d’utiliser la connexion la plus performante disponible à cet instant.

Xbox teste un client de téléchargement plus rapide 01
Image credit: Windows Central | Jez Corden

L’intérêt est concret sur les téléchargements volumineux, quand les performances d’un serveur de diffusion de contenu varient en cours de route. En revanche, cette logique n’augmente pas le débit de la connexion de l’utilisateur. Le transfert peut aussi rester limité par les écritures sur le stockage ou par le temps nécessaire à la décompression des données du jeu.

Ce que montre la preview 2608.260719-2200

Tom Warren a repéré la nouveauté dans cette build Insider, et Windows Central rapporte qu’une Xbox Ally X a atteint la pleine vitesse de sa connexion 250 Mb/s lors du téléchargement de jeux après l’apparition du changement. Ce point reste toutefois à prendre avec précaution : dans ses notes, Microsoft présente bien la fonction comme une mise à jour console.

Autrement dit, il n’est pas encore confirmé que l’application Xbox sur Windows utilise le même client. La même build corrige aussi un bug qui empêchait certaines mises à jour de jeux et d’applications de finaliser leur installation.

Si Microsoft généralise ce comportement au logiciel stable, le gain ne viendra pas d’un débit plus élevé sur le papier, mais d’une meilleure tenue de ce débit sur la durée. Pour les utilisateurs fibre et les jeux toujours plus lourds, c’est souvent là que se joue la différence entre un téléchargement correct et un transfert réellement exploité au maximum de la ligne.

Source : Xbox

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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