Unity et Epic s’allient : les jeux Unity publiables dans Fortnite, et le commerce Unity ouvert à Unreal

Virage stratégique pour l’écosystème du jeu : Unity et Epic Games s’associent afin de permettre la publication de jeux Unity directement dans Fortnite, tout en ouvrant la plateforme de commerce cross‑platform de Unity aux développeurs Unreal.

Unity dans Fortnite et support d’Unreal pour le commerce

Logo Unity et Epic Games côte à côte sur fond technique, mention Fortnite, Unreal Engine, compatibilité moteur, développement jeu vidéo, pipeline asset

Annonce conjointe ce jour : des développeurs pourront publier leurs jeux Unity au sein de Fortnite, l’un des plus vastes écosystèmes vidéoludiques avec plus de 500 millions de comptes enregistrés. Ils auront accès à la Creator Economy de Fortnite, avec, à la clé, de nouvelles voies de monétisation et de visibilité.

Parallèlement, Unity intégrera le support d’Unreal Engine à sa plateforme de commerce cross‑platform. Prévue pour le début de l’an prochain, cette prise en charge offrira aux studios Unreal davantage de choix pour piloter catalogues numériques, prestataires de paiement et boutiques web sur PC, mobile et web. Les équipes pourront y gérer tarification, promotions et opérations live, directement depuis leurs outils.

Lors de Unite, la conférence annuelle de Unity qui réunit plus de 1 500 développeurs, le PDG de Unity, Matt Bromberg, a résumé l’esprit de l’accord : « Le choix et les systèmes ouverts favorisent la croissance de tout l’écosystème du jeu ». Tim Sweeney, fondateur et PDG d’Epic Games, a ajouté : « Comme aux débuts du web, il faut collaborer pour bâtir un métavers ouvert, interopérable et équitable ».

Des précisions complémentaires sur le partenariat et le calendrier produits seront communiquées l’année prochaine. Le keynote de Unite est diffusé à 10 heures CET, puis disponible en replay sur la chaîne YouTube de Unity.

Ce qui change pour les développeurs

• Accès à l’audience de Fortnite pour les jeux créés avec Unity, avec participation à l’économie des créateurs.

• Pour Unreal, intégration annoncée sur la plateforme de commerce de Unity : gestion unifiée des prix, campagnes et boutiques multi‑supports, arrivée prévue en début d’année prochaine.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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