Ubisoft licenciements : coupes chez Massive et RedLynx pour réduire les coûts

Nouvelle salve de suppressions de postes chez Ubisoft : le groupe s’attaque à deux studios, avec un recentrage stratégique et une réduction des coûts à la clé.

Massive et RedLynx touchés, recentrage et économies en ligne de mire

Il semblerait que la série noire des licenciements dans le jeu vidéo se poursuive. Ubisoft confirme des coupes chez Massive Entertainment et ouvre une procédure de restructuration chez RedLynx, d’après les annonces officielles. Côté Massive, la décision paraît actée, sans précision du nombre de postes concernés. Le studio met en avant un recentrage sur la franchise The Division, le moteur Snowdrop et la plateforme Ubisoft Connect.

Pour RedLynx, la direction propose une réorganisation soumise à des négociations collectives à partir du 30 octobre. Objectif affiché : réduction des coûts, priorisation renforcée et « retour aux petits écrans ». La bascule serait totale, le studio abandonnant la logique multiplateforme pour se consacrer uniquement aux smartphones et tablettes, avec la possibilité d’une « réduction d’un maximum de 60 postes ».

Chez Massive, les salariés éligibles peuvent opter pour un « programme volontaire de transition de carrière » offrant, selon l’éditeur, l’opportunité de « prendre leur prochain tournant professionnel à leurs conditions ». Une indemnité de départ est mentionnée, sans détails. En ligne, la communication a été fraîchement accueillie, plusieurs réactions pointant l’ambiguïté du message publié sur X et la réticence à employer le mot « licenciements ».

Consolidation des IP et pivot de RedLynx

Bâtiment Ubisoft, façade vitrée moderne — photo d’illustration corporate, haute résolution, éclairage naturel

Il faut dire que ce mouvement intervient peu après la création de Vantage Studios, une filiale destinée à regrouper une partie des licences phares d’Ubisoft. À cette occasion, Tencent a pris 25 % de participation dans certains AAA emblématiques, d’après TechPowerUp. Reste à voir si ce virage stratégique, entre focus sur The Division, valorisation de Snowdrop et orientation « petits écrans » pour RedLynx, permettra d’absorber le choc social tout en stabilisant la trajectoire.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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