
Trois ans après son officialisation, le prochain grand RPG de CD PROJEKT RED entre dans une phase de production massive. Le studio vise désormais 2028 et aligne déjà plus de 500 développeurs sur le projet.
The Witcher IV vise désormais 2028
L’information vient de Michał Nowakowski, Joint CEO de CD PROJEKT RED, en amont de la Gamescom 2026. Le studio ne donne toujours pas de date précise, mais cadre enfin la sortie sur une fenêtre de lancement en 2028.
La nuance compte. La formulation employée confirme un objectif interne, pas un calendrier verrouillé.
Une production très lourde autour de Ciri
CD PROJEKT RED indique que plus de 500 développeurs travaillent actuellement sur ce nouvel arc de la licence. Le jeu mettra Ciri au centre du récit, avec une structure de RPG en monde ouvert, un gameplay orienté action et un développement mené sous Unreal Engine 5.
Michał Nowakowski présente le projet comme le jeu le plus grand, le plus audacieux et le plus ambitieux du studio à ce jour. À ce niveau d’effectif, le message est clair. The Witcher IV est entré dans une phase de production bien plus concrète que lors des prises de parole précédentes.
Pas de présentation à la Gamescom 2026
Malgré cette mise à jour sur la sortie, The Witcher IV ne sera pas montré cette semaine à la Gamescom. CD PROJEKT RED concentrera sa communication sur The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past, dont le premier aperçu complet est prévu pendant l’événement.
Cette extension est attendue en 2027. Le studio aura donc une autre sortie liée à The Witcher avant l’arrivée du nouvel épisode principal.
Pour un projet de cette taille, une cible fixée à 2028 avec plus de 500 personnes mobilisées place The Witcher IV dans une logique de production AAA très lourde, avec les contraintes habituelles sur le rythme, la stabilité technique et l’intégration d’Unreal Engine 5 à grande échelle. Le calendrier devient plus lisible, mais la prudence de CD PROJEKT RED montre aussi qu’il reste de la marge avant de parler d’une date ferme.