
DLSS et Ray Tracing
Nous avons ensuite testé les jeux en utilisant le DLSS, le Ray Tracing et la combinaison des deux en 1440p.
Control



Le DLSS fait gagner de nombreux FPS à la PALIT RTX 4080 Game Rock Midnight Kaléidoscope. Le Ray Tracing divise les résultats par deux, mais la combinaison des deux ramène la carte à plus de 200 FPS, pas très loin de la RTX 4090.
Cyberpunk



Encore un joli gain de FPS grâce au DLSS de Nvidia ! Le Ray Tracing assène un coup à la carte qui descend à un peu plus de 80 FPS. L’écart entre la 4090 et la 4080 est conséquent avec l’activation des deux technologies mais cette dernière assure à plus de 140 FPS et Cyberpunk est très appréciable visuellement.
Shadow of the Tomb Raider



Enfin, dans Shadow of the Tomb Raider, la PALIT RTX 4080 Game Rock Midnight Kaléidoscope n’éprouve pas de difficultés DLSS activé. Le Ray Tracing ne la fait pas sourciller avec plus de 160 FPS en moyenne. La combinaison des deux fait étonnamment passer la 4080 devant la 4090.