
Une mini-station AMD à 3 999 dollars, soit environ 3 700 euros, vient de montrer un usage qu’AMD n’a jamais vraiment cherché à vendre. ETA Prime y a installé SteamOS 3.8.14 et le résultat ressemble beaucoup à la machine de jeu compacte qu’AMD aurait pu proposer autour de Strix Halo.
SteamOS sur une station MiniAI à 128 Go

Le système utilisé est une workstation MiniAI au format un litre, basée sur un Ryzen AI Max+ 395 et 128 Go de LPDDR5X. Strix Halo a été dévoilé il y a plus de 18 mois, avec des attentes assez claires autour du jeu, mais AMD a finalement dirigé cette puce vers l’IA et les machines de travail.
Dans les faits, Strix Halo est surtout apparu dans des portables workstation et des mini-PC avec 64 ou 128 Go de mémoire soudée. Ce choix a déjà tiré les prix vers le haut. La hausse du coût de la mémoire n’a rien arrangé.

AMD a même lancé un mini-PC workstation dédié, positionné face à des systèmes comme le NVIDIA DGX Spark, une station compacte fondée sur la même puce que celle prévue pour RTX Spark. Dans les deux cas, on parle de matériel premium destiné aux développeurs IA, aux entreprises et aux créateurs de contenu très exposés, pas à l’acheteur classique.
Pour mieux mesurer l’écart entre la vitrine IA d’AMD et ce détournement orienté jeu, le mini PC Ryzen AI Halo à 3 999 $ fixe précisément le niveau de départ.
Ce que donne Strix Halo en usage jeu
ETA Prime a pris le contre-pied complet de ce positionnement en transformant la machine en système de jeu sous SteamOS. La configuration repose sur un CPU Zen 5 de 16 cœurs et 32 threads, épaulé par un iGPU Radeon 8060S doté de 40 Compute Units RDNA 3.5. Il a aussi alloué 96 Go de mémoire au processeur graphique.

La machine de Valve mentionnée par VideoCardz embarque un processeur Ryzen personnalisé à 6 cœurs, un GPU Radeon à 28 CU et 8 Go de mémoire dédiée. Valve facture 1 049 dollars pour le modèle 512 Go et 1 349 dollars pour la version 2 To, soit environ 970 euros et 1 250 euros. La station Ryzen AI Halo reste donc 2 650 dollars plus chère que le modèle 2 To, soit environ 2 450 euros d’écart.
Jusqu’à 50 % d’avance en 4K
Sur Cyberpunk 2077, Shadow of the Tomb Raider et Horizon Zero Dawn Remastered, la Radeon 8060S affiche entre 14 % et 24 % de mieux en 1080p. En 1440p, l’avance varie de 16 % à 20 %. En 4K natif, l’écart grimpe entre 23 % et 50 %, avec notamment 62 FPS contre 44 FPS dans Shadow of the Tomb Raider.

Comme produit jeu, l’ensemble n’a rien de cohérent à ce tarif avec 128 Go de mémoire soudée. En revanche, la démonstration est intéressante : AMD disposait déjà du matériel nécessaire pour une boîte SteamOS plus rapide, à condition de viser moins de mémoire, un firmware pensé pour le jeu et un prix nettement plus bas. C’est probablement le vrai enseignement de cette démonstration.
Source : VideoCardz