
La branche bêta de SteamOS continue de sortir du cadre du Steam Deck. Avec la 3.8.7, Valve commence cette fois à intégrer proprement les MSI Claw dans sa liste de machines prises en charge.
SteamOS 3.8.7 élargit la prise en charge des MSI Claw
La mise à jour SteamOS 3.8.7 Beta est déployée sur les canaux Beta et Preview du Steam Deck, toujours sous l’étiquette « Second Clutch ». Le point marquant du changelog concerne la section Non-Deck, où Valve ajoute désormais le support officiel des contrôles pour plusieurs modèles MSI Claw.

La liste mentionne les MSI Claw A1M, Claw 7 AI+ A2VM, Claw 8 AI+ A2VM et Claw A8 BZ2EM. Cela couvre à la fois le premier Claw basé sur Intel Core Ultra, les versions AI+ plus récentes sous Lunar Lake, ainsi que la déclinaison AMD Claw A8.
Valve ajoute aussi un correctif Bluetooth pour certains handhelds Intel et un support firmware initial pour de futurs modèles Intel. En revanche, les notes ne citent ni Arc G3 ni une plateforme Intel de nouvelle génération en particulier.
Une branche 3.8 pensée pour d’autres machines que le Steam Deck
Depuis plusieurs versions bêta, Valve étend progressivement SteamOS 3.8 à d’autres constructeurs. Le changelog fait déjà référence à ASUS ROG Ally, ROG Xbox Ally, Lenovo Legion Go, GPD, OneXPlayer, Zotac, Anbernic, OrangePi et désormais MSI Claw.
La 3.8.7 corrige aussi un plantage GPU dans Grand Theft Auto V Enhanced, une régression audio provoquant des craquements sur certaines builds 3.8, ainsi que la capture Remote Play en mode Desktop sous session Wayland. Valve indique également une meilleure gestion de l’interface batterie faible quand l’appareil est branché sur un chargeur trop lent.
La version 3.8.6 bêta avait déjà préparé le terrain avec l’ajout du support des contrôles pour les MSI Claw et les OneXPlayer APEX/X1 basés sur AMD. Cette build améliorait aussi la réponse du gyroscope sur les appareils utilisant AccelGyro3D, dont le Legion Go 1 et le Claw A1M, tout en corrigeant un plantage sur les ASUS ROG Xbox Ally internationaux.
Ce travail confirme surtout une chose : SteamOS n’est plus développé uniquement comme le système du Steam Deck. Plus Valve ajoute de profils matériels, de correctifs firmware et de couches de compatibilité pour des machines concurrentes, plus l’OS gagne en crédibilité comme base commune pour les consoles PC portables hors Windows.
Dans cette logique d’élargissement progressif, la bêta précédente avait déjà posé plusieurs jalons importants pour les consoles PC portables, entre compatibilité matérielle élargie et premiers ajustements d’affichage pensés pour des machines non Steam Deck, ce qui rend la montée en puissance de la 3.8.7 encore plus cohérente.
Source : VideoCardz