SteamOS 3.8.26 corrige les baisses de performances et plusieurs bugs sur PC portables

Un correctif discret peut parfois peser plus lourd qu’une salve de nouvelles fonctions. Avec SteamOS 3.8.26, Valve s’attaque à un point sensible : les pertes de performances en jeu, là où l’OS doit justement convaincre face à Windows.

Depuis le lancement du Steam Deck, puis le retour des Steam Machines, SteamOS a surtout avancé sur le terrain de la compatibilité, du support matériel et des fonctions destinées aux jeux. Depuis la branche 3.8, Valve semble toutefois consacrer davantage de temps au polissage, et cette nouvelle bêta en est une illustration assez nette.

SteamOS 3.8.26 cible d’abord les régressions les plus visibles

Le changement le plus important concerne un problème de dégradation des performances observé dans certains cas où la composition est requise, typiquement avec le FSR activé. C’est probablement la correction la plus notable de cette bêta, car elle touche directement l’expérience de jeu.

Valve corrige aussi un bug en mode Bureau qui pouvait provoquer un gel occasionnel de Firefox en plein écran. Dans le même registre, l’OS n’autorisera plus des résolutions inférieures à 640 x 480 sur certains écrans, un comportement qui pouvait rendre l’interface pratiquement inutilisable.

VR, contrôleurs et consoles PC aussi au programme

La mise à jour embarque également un contournement pour un bug VR sous Unreal Engine 5 qui pouvait afficher un œil droit vide. Valve mentionne aussi une correction de l’instabilité Bluetooth avec la manette Nintendo Switch Pro (v1).

Du côté des machines tierces, un correctif rétablit la connectivité Wi-Fi sur la MSI Claw A1M après une régression introduite dans une précédente bêta. L’affichage de la batterie sur les modèles Lenovo Legion Go a lui aussi été corrigé.

Correctifs autour de la reprise et des cartes SD

Valve règle enfin plusieurs bugs liés aux cartes SD. La MSI Claw pouvait se figer à la reprise si une carte SD était présente pendant la mise en veille puis le réveil. Plus généralement, le système pouvait aussi geler à la reprise si une carte SD avait été retirée pendant la suspension.

Pris isolément, ces correctifs peuvent sembler modestes. Ensemble, ils montrent surtout que Valve travaille les points de friction qui empêchent encore SteamOS de s’imposer plus largement comme OS de jeu sur matériel moderne, en particulier face à un Windows qui reste dominant parce qu’il demande moins d’ajustements au quotidien.

Source : Valve

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
guest
0 Commentaires
Le plus ancien
Le plus récent Le plus populaire
0
Nous aimerions avoir votre avis, veuillez laisser un commentaire.x