Steam Machine : Valve ajoute un Welcome Tour dans Steam, indice d’un lancement proche

Les fichiers d’accueil arrivent souvent tard dans un cycle produit. Dans le backend Steam, Valve prépare désormais l’expérience de premier démarrage de son futur mini-PC SteamOS, avec images et éléments de configuration à la clé.

Steam Machine : un Welcome Tour apparaît dans le backend

Brad Lynch a repéré l’ajout d’un Steam Machine Welcome Tour dans l’infrastructure de Steam, avec des ressources liées à l’installation. Rien ici ne valide une date de commercialisation ni un tarif, mais ce type de contenu correspond généralement à une phase avancée de préparation logicielle.

Le backend mentionne aussi des images d’accueil destinées à l’utilisateur lors de la configuration initiale. Ce point compte, car il s’agit d’éléments concrets de premier démarrage, pas simplement d’entrées internes sans usage immédiat.

Valve avait déjà suivi une séquence comparable avec le Steam Controller. À l’époque, des ressources backend étaient apparues quelques semaines avant la confirmation du prix et de la disponibilité.

Prix, réservation et configuration connue

Le Steam Controller est déjà commercialisé. Valve l’a lancé plus tôt ce mois-ci à 99 dollars aux États-Unis, soit environ 91 euros à titre indicatif, et 99 euros en Europe, tandis que la Steam Machine et le Steam Frame n’ont toujours pas de prix public.

Le lancement du contrôleur est aussi passé par un système de réservation dans certaines régions. Ce schéma pourrait être repris si les volumes de la machine sont limités au démarrage.

Autre signal moins rassurant, Valve vient d’augmenter les prix de toute la gamme Steam Deck. Dans ce contexte, peu d’observateurs s’attendent à une machine abordable.

Présentée en novembre 2025, la Steam Machine embarque un APU AMD semi-custom Zen 4, une partie graphique RDNA 3 avec 28 Compute Units, 16 Go de DDR5 et 8 Go de GDDR6 pour la mémoire graphique.

Le point intéressant n’est donc pas l’existence du produit, déjà connue, mais le niveau de finition logicielle que suggèrent ces fichiers. Quand un constructeur prépare l’onboarding utilisateur dans Steam, on se situe en général bien plus près d’une annonce commerciale que d’une simple expérimentation interne.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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