
Depuis son annonce, Valve entretient un certain mystère autour du processeur graphique de la Steam Machine. La marque parle d’un GPU RDNA 3 partiellement sur mesure, avec vingt huit unités de calcul et huit gigaoctets de mémoire GDDR6. Ces éléments étaient déjà révélateurs, mais une fiche technique publiée discrètement par TechPowerUp permet désormais de lever le doute. Le GPU de la Steam Machine correspond presque trait pour trait à une Radeon RX 7600M.
Un GPU semi-custom, mais pas inédit
Selon les données techniques publiées, le GPU de la Steam Machine utilise le même processeur graphique Navi 33 LE que la RX 7600M. On retrouve la même configuration de vingt huit unités de calcul, mille sept cent quatre vingt douze processeurs de flux, cent douze unités de texture et soixante quatre ROP. La quantité de mémoire et le bus sont identiques, tout comme la présence de vingt huit accélérateurs de ray tracing.

Seules les fréquences diffèrent, avec des valeurs légèrement supérieures pour la Steam Machine. C’est typique d’une révision semi-custom destinée à s’adapter au refroidissement interne et aux contraintes du système. Mais la base matérielle reste celle d’une RX 7600M, un GPU mobile performant utilisé dans des PC aux prix élevés.

Une première indication claire sur le positionnement tarifaire
La Radeon RX 7600M n’équipe pas des machines économiques. On la retrouve dans des ordinateurs portables et des mini PC gaming vendus autour de mille euros. À elle seule, elle représente déjà un coût significatif dans la facture d’un constructeur.

L’intégrer dans une machine compacte avec une alimentation interne et un châssis spécifique impose des contraintes supplémentaires et des coûts de production supérieurs à ceux d’un simple portable.
| Spécification clé | Steam Machine GPU (Annoncé) | AMD RX 7600M / 7600M XT (Mobile) |
|---|---|---|
| Puce graphique | Navi 33 | Navi 33 ✓ Identique |
| Architecture | RDNA 3.0 | RDNA 3.0 ✓ Identique |
| Unités de calcul (CU) | 28 CU 1792 Stream Processors | 28 CU (7600M) 1792 SP / 32 CU (7600M XT) – 2048 SP ✓ Identique au 7600M |
| Fréquence boost | 2 450 MHz | 2 300-2 600 MHz Selon modèle/TGP ✓ Dans la plage |
| Mémoire vidéo | 8 Go GDDR6 Bus 128-bit @ 18 Gbps | 8 Go GDDR6 Bus 128-bit @ 18 Gbps ✓ Identique |
| Bande passante mémoire | 288 GB/s | 288 GB/s ✓ Identique |
| TDP / Consommation | 90-110 W Jusqu’à 110 W | 75-120 W (TGP) Configurable selon OEM ✓ Compatible |
| Ray Tracing | 28 cœurs RT (2e gen) | 28/32 cœurs RT Compatible |
| Infinity Cache (L3) | 32 MB | 32 MB ✓ Identique |
| Interface PCIe | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 ✓ Identique |
Les spécifications du GPU de la Steam Machine correspondent exactement à celles du Radeon RX 7600M :
Cette révélation confirme que la Steam Machine ne pourra pas viser une zone tarifaire comparable à celle des consoles traditionnelles. L’adoption d’un GPU mobile hautes performances a un impact direct sur le coût de production, qui grimpe mécaniquement avec ce type de composant.
Une architecture pensée comme un PC miniature
À la différence d’un SoC tout-en-un comme ceux des PlayStation ou des Xbox, la Steam Machine adopte un schéma technique de mini PC. Elle associe un processeur Zen 4 basse consommation et un GPU dédié mobile, chacun ayant ses propres contraintes thermiques et énergétiques. C’est une approche efficace pour obtenir de bonnes performances dans un format réduit, mais elle est coûteuse.

Les systèmes intégrant ce type de GPU nécessitent un refroidissement sérieux, une alimentation plus solide et une mémoire vive plus rapide. Autant d’éléments qui rapprochent la machine de Valve d’un PC compact plutôt que d’une console de salon.
Un choix cohérent mais modeste
Valve mise sur une machine compacte et bien intégrée, construite autour de composants récents et efficaces plutôt que de matériel de dernière génération.
Cette approche garantit une expérience fluide sous SteamOS, tout en restant adaptée à un format très réduit. Toutefois, ces choix techniques n’ont rien de véritablement premium.
Avec un GPU équivalent à une RX 7600M et un processeur Zen 4 dérivé d’un modèle basse consommation, la Steam Machine ne vise pas la puissance brute. Son prix élevé découlera surtout de son design compact, de son refroidissement spécifique et de l’intégration logicielle, plus que d’un positionnement matériel haut de gamme.
Lire aussi :
Valve ressuscite la Steam Machine, une console de salon 6× plus puissante que le Steam Deck
https://pausehardware.com/steam-machine-steamos-zen4-rdna3-2026/
Valve Steam Machine : prototype de façade E ink, mais pas pour la vente
https://pausehardware.com/valve-steam-machine-prototype-facade-e-ink-non-commercialisee/
Steam Machine : un mini PC SteamOS à 600 dollars dépasse déjà les promesses de Valve
https://pausehardware.com/steam-machine-diy-600-dollars-sous-steamos/
Valve affirme que sa Steam Machine dépasse 70 pourcent des PC de jeu actuels
https://pausehardware.com/steam-machine-valve-70-pourcent-pc-gaming/