Steam Machine : Valve vise la fin 2026 pour les réservations et ajoute FSR 4.1

Les premières unités ont commencé à partir fin juin, mais la file ne disparaîtra pas rapidement. Valve estime pouvoir envoyer une option d’achat à tous les détenteurs d’une réservation actuelle d’ici la fin 2026, sans promettre une livraison dans ce même délai.

La société précise traiter les commandes chaque jour. Une fois l’e-mail reçu, l’acheteur dispose de 72 heures pour finaliser sa commande.

Steam Machine : files séparées selon la configuration et la région

Valve distingue les files de réservation et les listes d’attente selon la configuration du produit et la région. Certaines files ont déjà été vidées, ce qui permet désormais d’inviter des clients inscrits sur les listes d’attente correspondantes.

Le point important est ailleurs : les clients en liste d’attente ne passent pas devant les détenteurs d’une réservation existante. La société parle uniquement des réservations déjà enregistrées ; cela n’inclut donc pas l’ensemble des personnes encore en attente.

FSR 4.1 via Proton Experimental et fichiers CAD pour les accessoires

Valve confirme aussi l’arrivée d’AMD FSR 4.1 via Proton Experimental pour les jeux compatibles avec la fonction de mise à niveau FSR. La machine s’appuie sur un GPU RDNA 3, ce qui permet d’exploiter cette version plus récente de l’upscaler sans exiger un portage Linux natif pour chaque jeu pris en charge.

Sur la partie matérielle, Valve publie un fichier CAD contenant la géométrie externe du châssis. Les accessoiristes et les utilisateurs disposent ainsi des cotes nécessaires pour concevoir des boîtiers, des supports ou encore des façades de remplacement.

Valve avait déjà mis en ligne en mai les fichiers CAD du Steam Controller et de son Puck sans fil. Cette ouverture simplifie clairement le travail des fabricants tiers autour du matériel Steam.

L’ajout de FSR 4.1 et la publication des dimensions externes montrent surtout que Valve ne traite pas cette machine comme un simple produit fermé. Pour les utilisateurs de SteamOS, l’intérêt est double : un suivi logiciel qui progresse côté compatibilité et une base matérielle plus simple à intégrer dans des montages ou accessoires sur mesure.

Source : Valve

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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