Steam Machine : Valve publie les fichiers Inkterface pour fabriquer une façade E Ink

Le panneau frontal à encre électronique montré par Valve l’an dernier passe au stade concret. Les fichiers d’Inkterface sont désormais publics, mais il faut tout imprimer, assembler et flasher soi-même.

Steam Machine : une base officielle pour Inkterface

Le projet a été mis en ligne sur le GitLab SteamOS de Valve. L’archive comprend les fichiers d’impression 3D, la nomenclature complète des composants, le firmware, les instructions d’assemblage et la documentation de configuration logicielle.

Instructions texte et photos de composants électroniques sur fond blanc peu contrasté

Cette mise à disposition reprend l’idée du cache avant présenté lors de la révélation de la Steam Machine, puis redémontré l’an dernier avec un écran E Ink intégré en façade. À l’époque, Valve précisait qu’il ne s’agissait pas d’un produit destiné à la vente au détail.

La machine standard utilise déjà une plaque frontale magnétique, amovible sans outil. Valve indiquait alors vouloir publier des fichiers afin que les utilisateurs et des tiers puissent concevoir leurs propres façades.

Une façade E Ink à monter soi-même

La version publiée va plus loin. D’après les informations relayées autour du dépôt, l’ensemble repose sur un écran Adafruit E Ink de 5,83 pouces, avec une connectivité Bluetooth gérée par une carte basée sur ESP32.

Concrètement, l’utilisateur doit imprimer la façade, intégrer l’électronique, puis flasher le firmware. Valve ne propose toujours aucun lien pour acheter un accessoire fini, ce qui place Inkterface davantage comme un design de référence officiel que comme un produit prêt à l’emploi.

Une fois connecté, l’écran peut afficher des statistiques matérielles, des images personnalisées ou tout autre contenu statique. Cela fait de la face avant la principale zone de mod visible de la Steam Machine, au-delà des plaques plastiques ou imitation bois déjà prévues.

Brad Lynch a signalé la mise en ligne du projet le 2 juillet 2026. De son côté, JSAUX préparerait une version commerciale de ce panneau, sans statut officiel côté Valve, et sans date ni tarif annoncés à ce stade.

Pour Valve, publier l’ensemble du BOM, des STL et du firmware est plus intéressant qu’un accessoire fini en faible volume. La société valide ainsi une approche matérielle très proche du modding PC classique, avec une base documentée et suffisamment ouverte pour laisser des fabricants tiers occuper le terrain.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
guest
0 Commentaires
Le plus ancien
Le plus récent Le plus populaire
0
Nous aimerions avoir votre avis, veuillez laisser un commentaire.x