
À peine la future Steam Machine annoncée pour 2026, un créateur met déjà la barre : un mini PC DIY à 600 dollars sous SteamOS affiche des performances convaincantes en 1440p et sert d’aperçu très concret de ce que pourrait proposer la machine de Valve.
Un mini PC DIY sous SteamOS conçu pour rivaliser avec la machine de Valve
ETA Prime, le créateur de ce PC s’appuie sur un barebone ASRock DeskMeet X300 (218,3 × 219,3 × 168 mm), légèrement plus volumineux que le châssis cubique imaginé par Valve, mais compact pour une plateforme desktop.

À l’intérieur, on retrouve un Ryzen 5 5600 (6 cœurs, 12 threads, Zen 3, 65 W) associé au refroidisseur Wraith Stealth, 16 Go de DDR4-3200, un SSD NVMe PCIe 3.0 de 1 To et l’alimentation 500 W du barebone. Prévue initialement comme une RX 6600, la carte graphique reçue est en réalité une RX 6600M reflashée, dotée de 8 Go de VRAM et limitée à environ 100 W, sans possibilité d’ajuster les paramètres de puissance sous SteamOS.

Côté Steam machine officielle, Valve annonce un APU Zen 4 à six cœurs (TDP 30 W) associé à un GPU RDNA 3 de 28 unités de calcul, un ensemble proche des performances d’une Radeon RX 7600M pouvant atteindre 110 W.

L’appareil promet donc des cœurs CPU plus récents, une architecture graphique plus moderne et une gestion énergétique plus avancée que celle d’un montage DIY. Valve évoque même un objectif de 4K à 60 FPS avec upscaling sur l’ensemble du catalogue Steam.

Performances en 1440p et budget contenu
En jeu, la configuration montée par ETA Prime offre des résultats solides. Elden Ring atteint 60 FPS verrouillés en 1440p avec les réglages au maximum. Spider-Man 2 tourne autour de 70 à 75 FPS en 1440p moyen avec FSR équilibré, et dépasser les 100 FPS devient possible en passant sur un préréglage élevé associé à FSR qualité et génération d’images. Cyberpunk 2077 reste au-dessus des 60 FPS en 1440p élevé, tandis que The Witcher 3 franchit également cette barre en 1440p ultra avec FSR qualité.


L’ensemble repose en grande partie sur des composants d’occasion et sur cette carte graphique économique, pour un budget total situé entre 600 et 650 dollars, soit environ 560 à 610 euros selon le taux en vigueur. On obtient ainsi une petite machine SteamOS capable de jouer en 1440p aux titres AAA actuels grâce au FSR et à la génération d’images. Reste à voir où se positionnera Valve en termes de prix pour sa machine officielle.
Verdict
La machine DIY montre qu’avec un budget serré et quelques composants bien choisis, SteamOS peut déjà offrir une expérience 1440p convaincante. Elle fixe aussi un premier repère de performances avant l’arrivée de la Steam Machine officielle, qui misera sur un APU Zen 4 RDNA 3 plus moderne et mieux optimisé. Le rendez-vous est désormais pris : Valve devra proposer un tarif pertinent et tenir ses promesses pour se démarquer de ces configurations maison étonnamment efficaces.
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J’imagine un tarif à 649-699€, je croise les doigts en tout cas. Avec Steam OS, les chevaux sont lâchés. Je suis déjà sur ce genre de PC (ACEMAGIC hx370) très surpris avec le Windows déjà… Ici Steam, avec son effet de masse pourrait exploser les tarifs et mettre un coup dans la fourmilière si moelleuse €€€ de Sony et Microsoft et leurs prix stratosphériques… (ne pas oublier que l’on a déjà nos bibliothèques Steam… Pas de jeux à racheter etc…) j’ai hâte vraiment ❤️
Merci pour ton retour. La machine a du potentiel, mais il faut rester prudent sur le positionnement tarifaire. Les composants annoncés ne pointent pas vers un produit agressif en prix, même avec SteamOS pour optimiser l’ensemble. Valve ne semble pas viser le segment économique / consoles classiques. Le silence autour du prix laisse penser qu’on sera au-delà des attentes initiales.
L’avantage de l’écosystème Steam et des bibliothèques déjà acquises est réel, mais il ne compensera pas entièrement un coût matériel élevé. On suivra ça de près, dès que les infos officielles tomberont.