Steam Frame : une vidéo de configuration fuite et détaille l’interface VR de Valve

Une vidéo de premier démarrage attribuée au futur casque VR de Valve circule déjà en ligne. Le plus intéressant n’est pas le matériel, mais l’état du logiciel, encore assez brut pour laisser apparaître l’ancien nom de code Deckard.

Steam Frame : une visite guidée encore inachevée

La séquence a été publiée sur Reddit par l’utilisateur gogodboss, avec un crédit à LabeVR. Le post précise qu’elle a été enregistrée sur un Valve Index, et non capturée directement depuis un exemplaire du casque non commercialisé.

Steam Frame Welcome Tour leaks, shows Valve’s VR setup tutorial

Le clip montre visiblement le tutoriel de bienvenue affiché lors de la première configuration. Notebookcheck y relève une partie de l’appairage des contrôleurs, un guide pour ouvrir puis masquer l’interface, ainsi qu’une question demandant si le casque doit se connecter à un PC.

L’interface repose sur SteamOS et rappelle fortement Steam Big Picture Mode. Cela correspond à l’orientation déjà évoquée pour Steam Frame : un casque autonome capable aussi de diffuser des jeux depuis un PC.

Peu d’indices côté matériel, davantage sur l’avancement du logiciel

La fuite ne révèle pas de nouvel élément matériel. En revanche, plusieurs détails montrent que l’ensemble n’est pas finalisé : une partie du logiciel mentionne encore Deckard, tandis que des textes temporaires et des éléments d’interface incomplets restent visibles.

Valve a déjà confirmé une base technique précise : Snapdragon 8 Gen 3, 16 Go de mémoire LPDDR5X, 256 Go ou 1 To de stockage UFS, deux dalles LCD de 2160 × 2160, un taux de rafraîchissement de 72 Hz à 144 Hz, le suivi oculaire, le Wi-Fi 7 et une batterie de 21,6 Wh.

Ce type de fuite est surtout utile pour situer le niveau de maturité de la plateforme. Valve semble déjà avoir une logique d’usage claire entre mode autonome et liaison au PC, mais l’interface visible ici indique qu’une partie importante du travail porte encore sur la finition logicielle, un point décisif pour un casque VR destiné à sortir du cadre purement expérimental.

Source : VideoCardz

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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