
Après le succès du Steam Deck, Valve pourrait élargir son écosystème matériel avec une nouvelle machine : la Steam Frame, une nouvelle marque déposée. Le nom a été découvert dans un dépôt de marque auprès de l’USPTO (United States Patent and Trademark Office).
Les documents officiels évoquent à la fois du hardware informatique et des consoles de jeux vidéo, mais aussi des contrôleurs et accessoires dédiés. Tout porte donc à croire que Valve prépare une console pensée pour le salon, et non un simple périphérique.
Une console de salon inspirée du Steam Machine ?
Le concept rappellerait celui des Steam Machines, lancées puis abandonnées il y a presque dix ans. Cette fois, l’approche serait différente : la Steam Frame serait une console autonome, livrée avec une manette, et démarrant directement sur SteamOS avec toutes les optimisations que l’on connaît déjà sur le Steam Deck.

Contrairement à ce dernier, il ne s’agirait pas d’un appareil portable mais bien d’une machine fixe, bénéficiant d’un meilleur refroidissement et d’une puissance accrue, capable de viser des résolutions supérieures et des framerates plus stables.
⚠️ Note : Une hypothèse alternative existe
Certaines sources spécialisées en VR suggèrent que « Steam Frame » pourrait en réalité désigner le prochain casque de réalité virtuelle de Valve (connu sous le nom de code « Deckard »), plutôt qu’une console de salon. Cette interprétation s’appuie sur des références trouvées dans le code de SteamVR. À ce jour, Valve n’a confirmé aucune des deux hypothèses.
Fremont et Steam Frame : un seul et même projet ?
Un élément vient renforcer cette hypothèse. Récemment, un prototype baptisé Valve Fremont a été repéré dans la base de données Geekbench. Cette machine embarque un SoC AMD Hawk Point 2 avec 6 cœurs Zen 4 et un GPU RDNA 3 proche d’une Radeon RX 7600. Les performances CPU et GPU affichent un net bond par rapport aux Steam Deck actuels.

Tout indique que Fremont pourrait être le prototype matériel derrière Steam Frame. De quoi imaginer une console de salon taillée pour concurrencer les PS5 et Xbox Series, tout en offrant un accès natif à la bibliothèque Steam.
👉 Lire notre analyse complète de Valve Fremont et de son SoC AMD Hawk Point 2
Une stratégie encore mystérieuse
Valve n’a pas encore communiqué officiellement sur la nature exacte de Steam Frame. Le dépôt de marque USPTO mentionne explicitement des « consoles de jeux vidéo » et des contrôleurs, suggérant une machine de salon. Pourtant, des indices trouvés dans le code de SteamVR alimentent également l’hypothèse d’un casque de réalité virtuelle autonome, successeur du Valve Index.
Il est même possible que Valve prépare les deux : Fremont comme console de salon sous SteamOS, et Steam Frame (ou Deckard) comme casque VR haut de gamme. Les deux projets répondraient à des stratégies complémentaires pour étendre l’écosystème Steam au-delà du PC traditionnel.
Si Steam Frame est bien une console, on ignore encore si ce sera une machine premium pour viser les performances, ou un modèle plus abordable pensé pour démocratiser le jeu PC dans le salon.
Si c’est un casque VR, Valve viserait le segment haut de gamme (1000-1200€) pour concurrencer Meta Quest et Apple Vision Pro avec une expérience autonome sous SteamOS.
Dans tous les cas, une chose est claire : entre le succès du Steam Deck et ces multiples projets matériels, Valve ne se limite plus à Steam en tant que plateforme logicielle. L’entreprise construit un véritable écosystème hardware, avec une stratégie bien plus ambitieuse et structurée que celle des Steam Machines d’il y a dix ans. Rendez-vous dans les prochains mois pour une annonce officielle qui devrait enfin lever le voile sur ces mystères.
Bonjour,
Vous faites partie des 0.1% qui pensent que ce sera une console de salon.
Si cela était le cas, Valve se mettrait une balle dans le pied.
Pourquoi une console de salon avec accès au catalogue Steam alors qu’un PC peut être raccordé à un écran TV ?
Et que faites vous des jeux PCVR Steam sur un écran 2D ?
Une petite recherche sur les différentes fuites vous indiquera qu’il y a 99.9% de chances que ce soit un nouveau HMD ! (somme toute logique de la part de Valve).
Bonjour et merci pour votre commentaire.
Concernant le « 0,1 % », je serais curieux de savoir d’où vient ce chiffre.
L’article date de septembre, à un moment où les grands médias comme TechPowerUp, PC Gamer, WCCFTech et d’autres évoquaient tous l’hypothèse d’une console de salon, suite au dépôt de marque à l’USPTO qui mentionne explicitement « video game consoles ». L’idée du casque VR (HMD) est apparue plus tard, et l’article n’a pas encore été actualisé depuis. Tant que Valve n’a rien annoncé officiellement, les deux pistes restent ouvertes.
Vous avez raison cependant : l’hypothèse VR reste aujourd’hui la plus relayée, notamment après les découvertes dans le code de SteamVR. Je vais ajouter une note dans l’article pour mentionner cette alternative et garder une information à jour et équilibrée. Merci pour votre commentaire constructif.
Sur la question : « Pourquoi une console Steam alors qu’un PC peut se brancher à la TV ? »
C’est un peu comme se demander pourquoi la Xbox existe alors que la majorité de ses jeux sont disponibles sur PC. La réponse tient en trois points : prix plus accessible, simplicité plug & play, et expérience salon optimisée. Une éventuelle console Steam pourrait viser le même positionnement, autour de 500 à 600 €, contre plus de 1 200 € pour un PC gaming équivalent.
Bien à vous,