Steam Frame : SteamOS 0.4.3 améliore son autonomie jusqu’à 12 % en réalité virtuelle

Quelques optimisations logicielles suffisent à prolonger sensiblement une session de réalité virtuelle. Avec SteamOS 0.4.3, le casque de Valve peut désormais tenir jusqu’à 12 % plus longtemps.

Le Steam Frame réduit sa consommation

Notes de mise à jour SteamOS 0.4.3 bêta pour le casque VR Valve Steam Frame

Cette version de SteamOS est adaptée au SoC Arm Snapdragon 8 Gen 3 utilisé par le casque. Valve active un mode plus économe en énergie, vraisemblablement accompagné d’optimisations de bas niveau dans la pile logicielle.

Le gain maximal de 12 % reste théorique. L’autonomie réelle dépendra notamment de la fréquence d’affichage produite par le casque et de la complexité du contenu exécuté. Sur un usage courant, l’amélioration devrait donc être plus modeste.

Un suivi oculaire allégé et plusieurs correctifs

SteamOS 0.4.3 ajoute aussi une option limitant le suivi oculaire à l’œil dominant. Elle se trouve dans VR Settings > General > Track Dominant Eye Only, après activation du paramètre « show advanced settings ».

Valve améliore par ailleurs la gestion du focus lors de l’utilisation des poignées de déplacement et de redimensionnement. Un problème empêchant le chargement des configurations de contrôleurs dans certains logiciels a également été corrigé, notamment dans Thumper et Google Earth VR.

Le système du Steam Frame demeure en développement et porte encore le numéro de version 0.4.3. Le passage à SteamOS 1.0 devrait marquer une étape de stabilisation, mais les progrès actuels montrent surtout que Valve dispose encore d’une marge d’optimisation sur la consommation et l’intégration des fonctions VR.

Source : Valve

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
guest
0 Commentaires
Le plus ancien
Le plus récent Le plus populaire
0
Nous aimerions avoir votre avis, veuillez laisser un commentaire.x