
Le dernier patch 1.3 pour Death Stranding 2 fait sauter un verrou attendu et officialise la compatibilité totale sur la console portable de Valve. Les correctifs ciblent aussi des soucis concrets côté UI et stabilité.
Patch 1.3 : Steam Deck Verified et correctifs ciblés
Death Stranding 2: On the Beach passe en statut Steam Deck Verified avec le patch 1.3, après une période en « Gold » sur ProtonDB marquée par des retours sur la lisibilité des textes, le scaling de l’interface et quelques soucis de performances et de stabilité.

Les notes de mise à jour publiées sur Steam mentionnent des améliorations de performances, de stabilité et des corrections de bugs, dont des saccades et chutes de FPS liées à l’usage du fusil de précision. Le studio liste aussi « diverses améliorations et corrections » pour les entrées et l’interface, facteurs probables de la validation officielle sur Steam Deck.
Upscaling, génération d’images et limites en mode portable
Le jeu propose le XeSS, le FSR 3, l’upscaler propriétaire Pico et la génération d’images pour lisser la fluidité. Le « Portable Mode » vise les PC de poche, mais des tests montrent encore des baisses sous 30 FPS dans certaines scènes.
Pour les joueurs Deck, la combinaison FSR 3 + génération d’images restera à évaluer au cas par cas selon les zones exigeantes. Les correctifs d’UI et d’input devraient toutefois lever les soucis relevés au lancement, rendant l’expérience plus cohérente en mobilité.
L’officialisation Steam Deck Verified sécurise le statut de référence pour l’écosystème Valve et pousse les studios à traiter en priorité l’ergonomie. Reste à voir si de futurs patchs grapilleront encore quelques FPS en scènes lourdes pour verrouiller un 30 FPS stable en toutes circonstances.
Source : TechPowerUp