Star Trek Voyager Across the Unknown dévoile son combat et date du 18 février

Star Trek Voyager Across the Unknown fixe sa sortie au 18 février et détaille son système de combat du point de vue du capitaine, pas du pilote.

Star Trek Voyager Across the Unknown : combat tactique et date de sortie

Daedalic Entertainment et gameXcite dévoilent une vidéo « Combat Deep Dive » et, surprise en fin de bande-annonce, la date de lancement : 18 février. Le jeu, Star Trek: Voyager – Across the Unknown, arrivera sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Une Deluxe Upgrade sur Steam (Deluxe Edition sur consoles) accompagnera la sortie, avec des missions supplémentaires, de nouveaux héros à recruter et des technologies inspirées d’alliances et rencontres emblématiques du Quadrant Delta, le tout intégré directement à la campagne.

Star Trek Voyager Across the Unknown dévoile son combat et date du 18 février

Le studio explique avoir conçu l’affrontement spatial à partir d’une question simple : à quoi ressemble un combat dans Voyager, et comment garder l’angle du capitaine au cœur de l’action ? Ici, on ne pilote pas comme Tom Paris et on ne presse pas la gâchette comme Tuvok : on tranche. Ciblage des sous-systèmes, gestion des positions et de l’énergie, fenêtre d’opportunité pour les torpilles : la granularité est stratégique, pensée pour refléter la chaîne de commandement du vaisseau.

Un modèle décisionnel « capitaine »

Star Trek Voyager Across the Unknown dévoile son combat et date du 18 février

Les développeurs mettent en avant des choix qui structurent le rythme des escarmouches et l’authenticité Star Trek : assigner des priorités de cibles, redistribuer l’énergie, séquencer missiles et faisceaux, puis verrouiller l’issue d’un engagement par une décision de commandement. D’après Daniel Bernard, directeur de jeu chez gameXcite, « nous avons pris en compte de précieux retours des joueurs », ce qui a permis d’affiner les systèmes de base, d’améliorer la localisation et d’ajouter des détails significatifs.

Star Trek Voyager Across the Unknown dévoile son combat et date du 18 février

Jonas Hüsges, COO de Daedalic Entertainment GmbH, insiste sur l’objectif d’un lancement synchronisé sur toutes les plateformes, y compris la Nintendo Switch 2, afin de livrer une expérience cohérente dès le premier jour : « unified launch is the right call for a story about a crew that survives by sticking together ».

Les précommandes consoles sont ouvertes. Le studio présente la Deluxe Upgrade comme une manière de soutenir davantage l’équipe tout en enrichissant la campagne avec de nouvelles options tactiques et des embranchements narratifs pour les nouveaux venus comme pour les vétérans.

Source : TechPowerUp

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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