SSD VRAM : cuFile open source chez NVIDIA ne change pas un NVMe en mémoire GPU

L’ouverture de cuFile a suffi à relancer une vieille confusion : certains y voient déjà un moyen de compenser une faible quantité de mémoire vidéo avec un SSD local. Le sujet est réel, mais il concerne le stockage accéléré pour GPU, pas une extension de VRAM pour le jeu.

SSD VRAM : ce que NVIDIA a réellement mis sur la table

Pendant le Future of Memory and Storage 2026, NVIDIA a indiqué vouloir passer en open source les API cuFile ainsi que la pile logicielle de stockage associée. Cette annonce a rapidement été interprétée comme l’arrivée d’une technologie capable de transformer un SSD NVMe en mémoire vidéo additionnelle. Ce n’est pas ce qui a été présenté.

cuFile fait partie de GPUDirect Storage, en place depuis plusieurs années. Le principe est connu : établir un chemin direct entre un stockage local ou distant et la mémoire du GPU. Au lieu de faire transiter les données d’un SSD vers la RAM système avant envoi vers la carte graphique, le transfert s’effectue directement vers la mémoire GPU via DMA.

La nouveauté tient au cadre logiciel. Le projet xio-sig mentionne quatre briques : cuFile, cuFileConformance, libxFile et xioLinux. L’objectif est d’ouvrir l’interface à plusieurs fournisseurs matériels, au lieu de la laisser liée uniquement à la pile NVIDIA actuelle. Le code n’est d’ailleurs pas encore publié : il le sera après l’intégration et la validation par les membres fondateurs.

Un chemin de données plus direct, pas un remplacement de mémoire vidéo

Le point important est simple : les charges GPU doivent toujours conserver leurs données de travail dans la mémoire de la carte pour être traitées. cuFile accélère le mouvement des données entre le stockage et cette mémoire, tout en retirant le CPU et la copie via la mémoire système du chemin classique. Il ne convertit pas la capacité d’un SSD en VRAM utilisable comme telle.

Des parallèles existent côté jeu, mais ce n’est pas la même couche

La comparaison avec Microsoft DirectStorage et NVIDIA RTX IO est logique, puisque ces technologies réduisent elles aussi l’implication du CPU quand des assets partent d’un stockage NVMe vers le GPU. Mais cuFile relève d’un autre cadre, centré sur CUDA et GPUDirect Storage, avec des usages orientés calcul et IA.

NVIDIA travaille tout de même sur une approche où la frontière entre mémoire et stockage devient moins visible pour certaines applications IA. Son architecture SCADA, pour Scaled Accelerated Data Access, permet à des threads GPU d’initier eux-mêmes des requêtes de stockage et vise les jeux de données qui dépassent la capacité mémoire locale. Dans ce cas, un SSD NVMe devient une couche de données proche du GPU, mais sa latence et sa bande passante restent très différentes de la HBM ou de la GDDR.

Pour le joueur équipé d’une carte à 8 Go ou 12 Go, il n’y a donc aucune annonce cachée sur une future “VRAM sur SSD”. En revanche, l’ouverture de cuFile et de la pile xio-sig peut peser sur les flux de données accélérés dans l’IA et le calcul, surtout si plusieurs fournisseurs adoptent la même interface.

Source : NVIDIA

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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