
Malgré l’essor du cloud gaming, Sony confirme officiellement que la PlayStation 6 est en développement.
En effet, Sony ne lâche pas le morceau. Alors que les plateformes de jeu dans le cloud prennent de l’ampleur et que la fibre se généralise, la firme japonaise reste fidèle à ses racines : les consoles physiques ne sont pas prêtes de tirer leur révérence. Mieux encore, la PlayStation 6 commence doucement à sortir de l’ombre.
C’est à l’occasion d’un entretien accordé au site corporate de Sony que Hideaki Nishino, nouveau président et PDG de Sony Interactive Entertainment, a évoqué l’avenir de la marque. Et au menu, sans surprise : une dose de teasing, un soupçon de mystère, et surtout une confirmation que la PS6 est bel et bien en chantier.
Le cloud ? Oui, mais pas sans le hardware
Face à la question désormais récurrente sur la pérennité des consoles à l’ère du streaming vidéoludique, Nishino a tenu à remettre les pendules à l’heure. Oui, le cloud gaming progresse, et oui, Sony le soutient depuis l’époque de la PS3. Mais non, cela ne signifie pas la mort des machines physiques. Pourquoi ? Parce que les joueurs veulent du local, du concret, du fiable…autrement dit, des consoles qui ne dépendent pas de la qualité de leur connexion internet.

La PS5 et sa version Pro sont là pour en témoigner : malgré la montée du cloud, l’appétit pour du bon vieux jeu sur machine locale reste fort.
Un avenir déjà en marche pour la PS6
Et la suite, alors ? Interrogé sur l’existence d’un nouveau projet de console, Nishino n’a pas démenti. Bien au contraire. Il a rappelé que la PlayStation, aujourd’hui, ne se résume plus à une simple boîte sous la télé. C’est un écosystème complet, intergénérationnel, avec une communauté massive sur PS4 et PS5. Et forcément, tout ce beau monde a les yeux tournés vers la suite.
« Nous ne pouvons pas encore entrer dans les détails », prévient Nishino. Mais il assure que l’avenir de la plateforme est au cœur des préoccupations, et que Sony travaille déjà sur de nouvelles façons d’impliquer les joueurs, tant sur le plan matériel que dans les services proposés.
Le développement est lancé depuis un moment
On sait par exemple qu’AMD recrutait dès 2022 pour travailler sur la puce de la future PlayStation, dans le cadre notamment du Project Amethyst – un partenariat stratégique visant à intégrer l’IA et des technologies graphiques avancées dans les futures consoles. Intel aurait même tenté, sans succès, de rafler le contrat estimé à 30 milliards de dollars. En 2024, des fuites suggéraient même l’existence de deux SoC en développement, l’un pouvant viser une console portable.

Côté calendrier, si Sony respecte le cycle de sept ans observé entre la PS4 (2013) et la PS5 (2020), la PS6 devrait logiquement voir le jour fin 2027. À moins que Shuhei Yoshida, ancien cadre emblématique de PlayStation, ne voie juste : pour lui, 2028 serait une fenêtre plus réaliste.
Coïncidence ou pas, le très attendu Witcher 4 est censé sortir dans cette même période. De quoi imaginer un lancement en grande pompe, avec un blockbuster taillé pour la nouvelle génération.