RTX PRO 5000 Blackwell : polémique autour du nombre de ROPs, simple confusion technique ?

Après les RTX 5090 et RTX 5080, un nouveau GPU Blackwell a été signalé avec moins de ROPs que prévu. Mais dans le cas de la RTX PRO 5000, la situation pourrait être bien différente.

L’épisode des ROP manquants sur certaines GeForce RTX 50 semblait clos. Pourtant, un nouveau signalement vient de relancer la discussion autour de l’architecture Blackwell. Cette fois, ce n’est pas une carte gaming qui est concernée, mais une carte professionnelle : la RTX PRO 5000 Blackwell.

Un utilisateur de Reddit affirme en effet avoir constaté une configuration inattendue après installation de sa carte graphique.

Un nombre de ROPs inférieur aux attentes

L’utilisateur, qui venait de remplacer sa RTX 4090 par une RTX PRO 5000 Blackwell, a immédiatement vérifié la configuration de la carte via plusieurs outils de diagnostic. Dans GPU-Z, la section dédiée aux unités de rendu indique 160 ROPs.

RTX PRO 5000 Blackwell Specs GPU Z

Or, selon plusieurs bases de données matérielles et fiches techniques non officielles, la carte serait censée disposer de 176 ROPs. L’écart représente donc 16 unités de rendu en moins, ce qui pourrait théoriquement se traduire par une légère baisse de performances dans certains scénarios.

Pour vérifier l’information, l’utilisateur a lancé d’autres utilitaires, dont Geeks3D et un troisième outil d’analyse matériel. Les résultats restent identiques : la carte détecte systématiquement 160 ROPs.

Ce type d’écart rappelle immédiatement un problème déjà observé sur certaines GeForce RTX 5090, RTX 5080 et RTX 5070 Ti au lancement.

Un précédent sur les premières RTX 50

Au début de la génération Blackwell, plusieurs rapports avaient révélé que une petite fraction des GPU RTX 50 possédait moins de ROPs que prévu.

NVIDIA avait alors reconnu l’existence du problème tout en précisant qu’il ne concernait qu’environ 0,5 % de la production initiale. Les cartes concernées pouvaient être remplacées via RMA, et les lots suivants ne semblaient plus affectés.

Depuis, les signalements étaient devenus très rares. Voir apparaître un cas similaire sur une carte professionnelle Blackwell relance donc logiquement les interrogations sur l’origine de ce comportement.

Une simple confusion technique ?

L’histoire prend toutefois une tournure différente après analyse plus approfondie.

Les captures d’écran associées à la carte montrent que la RTX PRO 5000 Blackwell dispose de 10 GPC (Graphics Processing Clusters). Avec cette configuration interne, 160 ROPs correspondraient en réalité au nombre attendu. Autrement dit, la carte ne serait pas défectueuse.

La confusion viendrait probablement des informations publiées sur certaines bases de données matérielles, qui mentionnaient initialement 176 ROPs pour ce modèle.

Une architecture encore en cours de clarification

L’architecture Blackwell reste relativement récente, et les spécifications complètes de certains GPU professionnels ne sont pas toujours détaillées sur les pages officielles.

NVIDIA ne communique d’ailleurs pas toujours le nombre exact de ROPs pour les modèles destinés aux stations de travail. Dans ce contexte, les informations diffusées par des bases de données tierces peuvent parfois être approximatives ou incomplètes.

Ce nouvel épisode illustre surtout une réalité fréquente lors des lancements de nouvelles architectures :
entre les premières rumeurs, les fiches techniques provisoires et les détections logicielles, les spécifications exactes peuvent mettre du temps à se stabiliser.

Pour l’instant, rien n’indique donc que la RTX PRO 5000 Blackwell souffre réellement d’un problème similaire à celui observé sur certaines premières RTX 50.

Mais dans un contexte où la génération Blackwell reste scrutée de près par les utilisateurs et les professionnels, chaque signalement continue d’attirer l’attention.

Source: Reddit

Wael.K

Ravi de vous accueillir sur ma page dédiée aux articles ! Je suis Wael El Kadri, et je suis un ingénieur civil de profession. Mais ma véritable passion est le matériel informatique. J'en suis passionné depuis l'âge de 12 ans, et j'aime apprendre et découvrir de nouvelles choses. En 2016, j'ai créé ma page personnelle sur les réseaux sociaux, baptisée Pause Hardware. C'est là que je partage mes créations en modding, mais aussi divers sujets liés au matériel informatique en général. J'ai également crée le site web, pausehardware.com, en 2019 où je publie des articles plus approfondis sur le matériel à travers des tests et revues et articles de news. J'ai eu l'opportunité de participer en tant qu'exposant à plusieurs événements liés aux jeux vidéo, aux côtés de grandes marques, notamment lors de la Paris Game Week en 2018 et 2019. Je reste constamment en quête de nouvelles manières de partager mes connaissances et ma passion pour le matériel informatique avec d'autres passionnés. Voici quelques publications médiatiques qui ont mis en lumière mon travail : Deux articles dans le magazine Extreme PC, parus dans ses  numéros 1 et 21 : Extreme PC Magazine Issue 21 (adobe.com) Également, un article sur Forbes intitulé "Dix Modèles de PC Incroyables en 2021" sur forbes.com : Ten Incredible PC Mods Of 2021 (forbes.com)
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