
GIGABYTE ajoute une nouvelle référence à sa gamme GeForce RTX 5060, avec une variation si légère qu’elle tient dans un seul chiffre. La GAMING OCV2-8GD reprend pratiquement la fiche de la version actuelle, avec un boost relevé de 7 MHz.
RTX 5060 : une révision V2 minimale
La carte apparaît chez GDM sous la dénomination GeForce RTX 5060 GAMING OCV2-8GD, avec un prix estimé à 64 500 yens TTC. La conversion donne environ 405 dollars, soit autour de 375 euros à titre indicatif.

À ce stade, il ne s’agit pas d’une révision matérielle identifiable, mais d’un ajustement de SKU. Face à la GeForce RTX 5060 GAMING OC déjà au catalogue, cette version V2 ne modifie que la fréquence boost annoncée.

Un écart limité à 7 MHz
Le boost passe de 2595 MHz à 2602 MHz. L’écart est donc de 7 MHz. Autant dire qu’en pratique, l’impact sur les performances sera imperceptible.

Une fiche technique inchangée
Le reste des სპეცifications listées ne bouge pas. On retrouve 8 Go de GDDR7 sur un bus 128-bit, une interface PCIe 5.0, un unique connecteur d’alimentation 8-pin et le même système de refroidissement WINDFORCE à trois ventilateurs.
Les dimensions restent elles aussi identiques : 281 x 119 x 40 mm pour la version non-V2 chez GIGABYTE, et la même valeur est reprise pour la V2 par Hermitage Akihabara. La connectique vidéo ne change pas non plus, avec trois DisplayPort 2.1b et un HDMI 2.1b.





Ce type de déclinaison traduit surtout une gestion fine des références commerciales. Sur une GeForce RTX 5060, un gain officiel de 7 MHz ne crée pas de nouveau positionnement produit ; il ajoute surtout une ligne de plus au catalogue, avec la même base technique et, sauf écart tarifaire local, la même proposition pour l’acheteur.
Ce type de déclinaison illustre bien la manière dont les fabricants peaufinent leurs références sans bouleverser la fiche technique. On retrouve d’ailleurs le même genre de logique dans le suivi de gamme de la stratégie produit de GIGABYTE, entre reconnaissance du design et multiplication de variantes proches, où l’identité de marque pèse souvent autant que les écarts de performances.
Source : VideoCardz