
La prochaine bataille graphique pourrait se jouer bien au-delà du simple gain de shaders. Chez AMD, une fonction de rendu neuronal comparable, dans l’idée, au DLSS 5 de NVIDIA commencerait à émerger autour de RDNA 5.
RDNA 5 au cœur d’une rumeur encore très précoce
L’information vient de Kepler_L2, un leaker bien connu dans l’écosystème AMD, via un message publié sur les forums AnandTech. Il y affirme qu’AMD préparerait sa propre version d’un système de « Neural Lighting », présenté comme étant du même ordre d’idée que le DLSS 5 de NVIDIA.

À ce stade, il faut rester prudent. Il s’agit d’une source unique, sans confirmation officielle d’AMD, et même l’appellation RDNA 5 n’a pas encore été validée publiquement par le constructeur.
Interrogé sur une éventuelle compatibilité avec des générations plus anciennes, Kepler_L2 estime que cette fonction serait probablement limitée à RDNA 5. La raison avancée est simple : la charge de calcul serait particulièrement lourde.
Une approche AMD potentiellement différente de NVIDIA
Le même intervenant a aussi livré sa vision de ce qu’AMD devrait faire, en distinguant bien cette fois ses propres attentes de ce qu’AMD développe réellement. Il juge qu’un tel modèle devrait accéder directement aux données brutes du jeu, notamment la géométrie et les depth buffers, plutôt que de reconstruire la scène de manière inférentielle.
Séparer éclairage et shading
Autre idée avancée : découper le traitement entre un modèle dédié à l’éclairage et un autre au shading, au lieu de regrouper l’ensemble dans une seule pipeline. Là encore, ce point relève davantage d’une orientation technique souhaitée que d’une fuite précise sur l’implémentation choisie par AMD.
Pour le calendrier, les estimations actuelles situent l’arrivée de cette génération entre mi-2027 et début 2028, selon les sources. Autrement dit, même si cette piste se confirme, il s’agirait encore d’une technologie en phase très amont.
Si AMD réserve effectivement ce type de rendu neuronal à RDNA 5, cela marquerait un changement de niveau dans la concurrence avec NVIDIA : on ne parlerait plus seulement d’upscaling ou de génération d’images, mais d’une intégration plus profonde de l’IA dans le pipeline graphique lui-même. Reste à voir si AMD choisira une solution ambitieuse mais coûteuse, ou une approche plus ciblée pour préserver la viabilité sur le matériel grand public.
Source : Kepler_L2 on Anandtech Forums