
Dans son Windows Learning Center, Microsoft vient de formaliser ce que beaucoup évitaient de dire tout haut. 16 Go restent le minimum acceptable. 32 Go deviennent le vrai point de départ pour une machine qui tourne comme elle devrait.
Le message vise moins les jeux seuls que l’usage réel d’une machine moderne, avec Discord, navigateur et outils de streaming actifs en parallèle.
RAM 32 Go : la nouvelle zone de confort selon Microsoft
Dans son Windows Learning Center, Microsoft présente 16 Go de RAM comme un point de départ pratique pour la majorité des joueurs. La firme ajoute toutefois que 32 Go offrent davantage de marge si plusieurs applications restent ouvertes pendant une session de jeu.
Le guide cite explicitement Discord, les navigateurs et les outils de streaming. Microsoft estime aussi que cette capacité supplémentaire laisse plus d’espace aux productions récentes, alors que les besoins mémoire continuent de progresser.
Dans la même checklist, l’éditeur recommande également un SSD pour Windows et les jeux utilisés activement. Les HDD sont relégués au stockage de masse, l’objectif étant d’améliorer les temps de chargement, l’installation des patchs et la réactivité générale du système.
16 Go restent la norme, mais plusieurs jeux montent déjà plus haut
Cette prise de position ne signifie pas que 32 Go sont devenus obligatoires pour la majorité des jeux. Windows Latest rappelle que 16 Go restent la recommandation pour Cyberpunk 2077, Starfield, Hogwarts Legacy, God of War Ragnarök, Elden Ring, Death Stranding 2 On the Beach et Diablo IV, tandis que Red Dead Redemption 2, Tales of Arise et Overwatch 2 restent en dessous.
La tendance change en revanche sur plusieurs sorties récentes ou plus lourdes, où 32 Go ou plus apparaissent dans les recommandations ou sur des préréglages élevés. Sont cités The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Mafia: The Old Country, Microsoft Flight Simulator 2024, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, Wuthering Waves, The Thaumaturge, Painkiller, Europa Universalis V et ARK: Survival Ascended.
Le cas Flight Simulator 2024
Microsoft Flight Simulator 2024 va encore plus loin avec 64 Go indiqués comme configuration idéale. C’est un cas extrême, mais il illustre bien l’écart qui se creuse entre la configuration encore jugée suffisante et celle qui absorbe sans friction les usages cumulés de Windows, des services Xbox et des jeux les plus exigeants.

La recommandation de Microsoft reflète aussi ses propres intérêts. Plus Windows intègre les services Xbox, plus il consomme de mémoire en arrière-plan. Pousser vers 32 Go, c’est vendre du confort, mais c’est aussi couvrir la charge que la plateforme impose elle-même.
Source: Microsoft, Windows Latest