
Découper une carte mère de PS4 Slim pour la loger dans un format portable, puis conserver les mises à jour système, relève d’un vrai travail d’intégration. Le moddeur wewillmakeitnow montre désormais l’intérieur complet de sa machine, après près d’un an de modifications.
Ce type d’intégration rappelle à quel point une PS4 Slim transformée en console portable OLED 1080p avec batterie et écran 7 pouces demande une conception entièrement repensée, bien au-delà d’un simple démontage. Entre l’agencement interne, l’alimentation et le refroidissement, le projet illustre parfaitement le niveau de précision nécessaire pour rendre une console de salon réellement nomade.
Le projet n’est pas nouveau : en janvier, le même utilisateur Reddit avait déjà présenté une PS4 Slim fonctionnelle avec écran OLED 7 pouces en 1080p et alimentation sur batterie. Cette fois, il détaille l’implantation interne et les compromis techniques nécessaires pour obtenir une machine utilisable sur de vraies sessions de jeu.
PS4 portable : une carte mère retaillée pour le format handheld

Le point central du mod tient à la carte mère. Une partie du PCB de la PS4 Slim a été coupée puis redessinée afin de réduire l’encombrement, ce qui place ce projet bien au-delà d’un simple changement de coque.
Le moddeur précise qu’il faut savoir exactement où intervenir pour ne pas sectionner les zones critiques. Une fois cette étape validée, la base matérielle devient compatible avec un châssis portable, ce qui explique l’ampleur du travail engagé.

La contrainte du contrôleur Blu-ray
Un autre point bloquant concernait la puce de contrôle Blu-ray. Sur PS4, son retrait provoque normalement des problèmes lors des mises à jour système ; wewillmakeitnow a donc conçu un module amovible baptisé PS4 Portable Update Card, utilisé lorsque la console doit être mise à jour.
Refroidissement sur mesure et autonomie réelle
Le refroidissement a lui aussi été revu. Le heatpipe couvre la mémoire vive, tandis que le flux d’air traverse l’ensemble de la carte ; le moddeur rappelle que la chaleur ne vient pas uniquement de l’APU, mais aussi des VRM, de la RAM, du SSD et du southbridge.

Le pack batterie repose sur une configuration 3S2P. D’après les valeurs communiquées en commentaire, la machine tient environ 1 h 30 sur Uncharted 4 en 1080p, et autour de 3 heures sur Rayman Legends dans la même définition.
Le projet reste un mod personnel et n’est pas destiné à la vente. Le point le plus intéressant, au-delà du résultat visuel, tient au fait que la console a été pensée pour un usage stable et non pour une simple démonstration de quelques minutes.
Ce type de réalisation rappelle surtout à quel point l’architecture de la PS4 reste difficile à miniaturiser proprement, en particulier à cause des dépendances autour du lecteur et de la dissipation thermique. Obtenir une machine portable, mise à jour et capable de tenir entre 1 h 30 et 3 heures en jeu demande ici un niveau d’intervention que l’on voit rarement sur une console Sony moderne.
Source : VideoCardz